Actor de Clair Obscur: Expedition 33 critica los despidos y dice que el RPG es un gran juego porque Sandfall respeta a sus empleados: “esta industria es dura”

Actor de Clair Obscur: Expedition 33 critica los despidos y dice que el RPG es un gran juego porque Sandfall respeta a sus empleados: “esta industria es dura”

Ben Starr mandó un importante mensaje en su discurso de los Golden Joystick Awards 2025

Por Daniel Laguna el 21 de noviembre de 2025

La temporada de premios ya inició y, con ello, llegaron los primeros discursos de importantes personalidades de la industria. Esta semana se celebraron los Golden Joystick Awards 2025, donde Clair Obscur: Expedition 33 brilló como uno de los juegos más premiados. Ben Starr, actor que da vida a Verso, ganó una de las tantas distinciones que se llevó el RPG de Sandfall Interactive.

El actor —que también participó en Final Fantasy XVI, Hades II y muchos más títulos— aprovechó el evento para mandar un importante mensaje a la industria. Al momento de recibir el premio por Mejor actor de reparto, dio un discurso para criticar los despidos en la industria. También destacó el trabajo de Sandfall Interactive y afirmó que Clair Obscur: Expedition 33 es un gran juego ya que el estudio respeta a sus empleados.

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Ben Starr arremetió contra los despidos en su discurso de los Golden Joystick Awards 2025

Ben Starr lleva años trabajando en la industria, pero el papel de Clive Rosfield en Final Fantasy XVI lo catapultó a la fama y le valió varios premios. Desde entonces ha destacado en otros proyectos relevantes, como Clair Obscur: Expedition 33, Dead Take, The First Berserker: Khazan y Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Poco a poco, se ha consolidado como una de las voces más versátiles de los videojuegos y tiene una fuerte relación con la comunidad.

Su talento fue reconocido en los Golden Joystick Awards 2025, donde ganó el premio a Mejor actor de reparto por su interpretación de Verso. Al momento de recoger su premio, Starr dio un discurso donde habló de lo dura que puede ser la industria de los videojuegos con sus trabajadores.

Ben Starr Golden Joystick Awards
El actor mandó un fuerte mensaje durante los Golden Joystick Awards 2025

El actor cree que las premiaciones son geniales, pues sirven para celebrar a los videojuegos. Sin embargo, destacó que muchas personas que deberían asistir a los eventos simplemente ya no forman parte de la industria, pues fueron despedidos.

“Esta industria es dura. Hoy celebramos los asombrosos videojuegos, pero hay mucha gente que debería estar aquí y no lo está porque ha perdido su empleo”.

Starr destacó la filosofía de Sandfall Interactive, creadores de Clair Obscur: Expedition 33. Afirmó que el estudio de exmiembros de Ubisoft “respetan a quienes crean sus juegos” y que todos se esfuerzan por hacer grandes títulos. Añadió que la compañía no perseguía la popularidad, pues sólo querían hacer un RPG fabuloso.

“Puede que muchos me critiquen por presumir, pero lo que Sandfall hace y siempre ha hecho es respetar a sus empleados. Respetan a quienes crean sus juegos y se esfuerzan por crear buenos juegos. Por eso este juego es genial: porque querían que fuera bueno para su público objetivo. No buscaban la popularidad. Así que crearon personajes con defectos, personajes con problemas, personajes que, al final, puede que odies. Y tengo la enorme fortuna de poder ser uno de ellos”.

Ben Starr Golden Joystick Awards
Clair Obscur: Expedition 33 fue uno de los juegos más galardonados del evento

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Los despidos azotaron a la industria en 2025

En 2025, los despidos en la industria de los videojuegos se convirtieron en un problema enorme, pues miles de personas perdieron su trabajo. Por un lado, Microsoft hizo recortes masivos que afectaron a Xbox y a varios de sus estudios. El gigante tecnológico despidió a más de 9000 empleados de todas sus divisiones, lo que provocó el cierre de The Initiative y la cancelación tanto de Everwild como de varios juegos de terceros.

En el caso de Sony y PlayStation, los recortes fueron de aproximadamente 900 puestos, lo que representaba aproximadamente un 8% de su plantilla global. Parte de esos despidos implicaron el cierre de London Studio y recortes en otros estudios como Firesprite, además de la cancelación o reestructuración de algunos proyectos.

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Compañías como Phoenix Labs, Huuuge Games, Bend Studio, Crytek, Iron Galaxy y Virtuos también hicieron despidos. Todo esto debido al panorama complicado que enfrenta la industria, donde los costos siguen subiendo, muchos proyectos no generan las ventas esperadas y los estudios se ven obligados a recortar personal para sobrevivir en un mercado cada vez más incierto.

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