Bloodborne es tan difícil que un director de PlayStation pidió ayuda a FromSoftware para completar el juego y conseguir el Platino

Bloodborne es tan difícil que un director de PlayStation pidió ayuda a FromSoftware para completar el juego y conseguir el Platino

Hace 10 años, Shuhei Yoshida reconoció que necesitó solicitar la ayuda de los desarrolladores para superar algunos desafíos

Por Ulises Contreras el 21 de noviembre de 2025

Los videojuegos del género soulslike son muy variados, pero hay un común denominador: la alta dificultad. Para nadie es secreto que superar estos títulos puede ser toda una odisea, y ni hablar de conseguir todos los trofeos y desbloquear el Platino. Justamente, hasta un importante director de PlayStation necesitó la ayuda de los desarrolladores para progresar en Bloodborne.

El videojuego ambientado en la ciudad gótica llamada Yharnam es, sin lugar a dudas, uno de los exclusivos más aclamados de la generación del PS4. Aunque es muy popular y mantiene su estatus de culto, actualmente se desconoce si regresará de alguna u otra forma con un nuevo lanzamiento.

De cualquier forma, los fanáticos se unieron a las celebraciones del 10.° aniversario que tuvieron lugar a inicios de este año y recordaron algunas anécdotas relacionadas con el título de FromSoftware. Así pues, volvió a surgir una historia que involucra a un alto mando de Sony.

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Shuhei Yoshida necesitó ayuda para terminar Bloodborne

Hablamos de Shuhei Yoshida, quien fue el jefe de Sony Worldwide Studios. A pesar de tener una agenda ocupada y desempeñarse en un rol muy importante dentro de la organización, demostró ser un gran entusiasta de los videojuegos y en innumerables ocasiones compartió sus opiniones sobre algunos lanzamientos.

En particular, el directivo de PlayStation se declaró un gran admirador de Bloodborne, la obra maestra de Hidetaka Miyazaki y FromSoftware. Fue el 20 de abril de 2015 cuando informó en sus redes sociales que consiguió el Platino; si consideramos que el juego debutó el 24 de marzo de ese año, significa que desbloqueó todos los trofeos en un mes.

Eso sí: resulta que Shuhei Yoshida tuvo que buscar ayuda para superar algunos desafíos, pero no solicitó consejos a cualquiera. De hecho, el ejecutivo se puso en contacto con los propios desarrolladores del exclusivo de PS4 para completar algunos retos, vencer a los jefes más complicados y conseguir ciertos finales.

Shuhei Yoshida solicitó la ayuda de Masaaki Yamagiwa de FromSoftware para completar Bloodborne en su PS4
Shuhei Yoshida se vio en la necesidad de solicitad la ayuda directa del productor Masaaki Yamagiwa de FromSoftware para completar Bloodborne en su PS4

Así lo confesó el ahora exdirector de Sony Worldwide Studios en una entrevista antigua con el medio Kotaku. En aquel momento reveló que, pese a que podía buscar información en Internet y guiarse por las pistas que dejan los fans de Bloodborne dentro del juego, decidió enviar correos electrónicos directamente al productor Masaaki Yamagiwa.

“Pero hay cosas que tienes que jugar, ciertos jefes que hay que derrotar. Esa parte fue todo un reto. Cuando me atascaba, le escribía un correo al productor, Yamagiwa-san. Sobre todo porque hay varios finales, y para conseguirlos todos en una sola partida —bueno, en realidad jugué tres veces—, para obtenerlos de forma eficiente, le pedí algunos consejos al productor”.

Shuhei Yoshida opina del futuro de Bloodborne

Ya pasaron 10 años de aquel momento, y tristemente la franquicia sigue desaparecida. Muchos esperaban que Sony Interactive Entertainment hiciera un anuncio especial para conmemorar el 10.° aniversario, pero la única noticia importante fue la confirmación del lanzamiento de un nuevo conjunto de discos de vinilo con la banda sonora.

Miles de fanáticos se preguntan si existe la posibilidad de que Bloodborne regrese con una remasterización, un remake completo, un port nativo para PS5 y PC o, en el mejor de los casos, una secuela que expanda el mundo gótico. Shuhei Yoshida es poco optimista al respecto.

En una entrevista con el podcast Kinda Funny, el exdirector de Sony teorizó sobre la falta de novedades sobre la franquicia. Al respecto, cree que Hidetaka Miyazaki está interesado en retomar la serie, pero el auge de FromSoftware y el aumento de sus ocupaciones le impiden trabajar en un proyecto relacionado.

Shuhei Yoshida no es optimista sobre el futuro de Bloodborne
Shuhei Yoshida cree que hay interés por Bloodborne, pero no es optimista sobre el futuro de la franquicia

“Tiene tanto éxito y está muy ocupado. Así que no puede hacerlo él mismo, pero tampoco desea que nadie más lo haga. Así que esa es mi teoría. El equipo de PlayStation respetaría su decisión. Esa es mi suposición y teoría… no voy a revelar información secreta”.

Pero cuéntanos, ¿también buscaste consejos para conseguir el Platino? ¿Crees que hay un futuro para la franquicia de FromSoftware? Déjanos leerte en los comentarios.

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