Este año, Bloodborne cumplirá una década de su lanzamiento en PS4 y seguramente aumentará el clamor de los fans por noticias. PlayStation guarda silencio y no hay planes de una nueva entrega incluyendo una remasterización, remake o siquiera un parche que mejore el rendimiento. ¿Qué sucede? Shuhei Yoshida comparte su teoría.
¿Qué pasa con Bloodborne y PlayStation?
Durante una entrevista con Kinda Funny (vía VGC), tras su partida como jefe de PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, habló sobre Bloodborne y la ausencia de novedades en todos estos años tras su lanzamiento.
Yoshida reconoció la frustración de los fans: “Bloodborne es lo más solicitado, la gente pregunta por qué no hacemos nada, una actualización, remake, remasterización, que debería ser fácil, somos conocidos por tantas remasterizaciones y algunos se frustran”.
De acuerdo con el ex directivo, el primer punto a considerar es que el director y creador del juego, Hidetaka Miyazaki, tiene un cariño muy especial por esta obra.

Si Miyazaki no participa, no hay juego
Según Shuhei Yoshida, su teoría al respecto es que el creativo japonés quiere ser el único que trate con Bloodborne, pero el ascenso de FromSoftware y el aumento de sus ocupaciones impiden que regrese a la franquicia.
No te lo pierdas: El primer State of Play de 2025 estaría cerca, según insider que filtró el Nintendo Switch 2
Al respecto, el ex directivo señaló: “creo que está interesado, pero tiene tanto éxito y está tan ocupado. Así que no puede hacerlo él mismo, pero tampoco quiere que nadie más lo toque. Así que esa es mi teoría, y el equipo de PlayStation respetaría su deseo. Esa es mi suposición y teoría… no voy a revelar ninguna información secreta”.
Hasta el momento, no hay nada oficial sobre Bloodborne, franquicia que le pertenece a Sony. Reportes de fuentes confiables señalan que hay una remasterización en desarrollo, pero no hay mayores detalles sobre ese proyecto.
Sigue con nosotros, en LEVEL UP.