MindsEye, el infame “GTA futurista” es un desastre. Lamentablemente, esto resulta en una situación complicada para los trabajadores de Build a Rocket Boy, el estudio creador del juego. La actualidad no es positiva bajo ninguna circunstancia y hoy se anunció una nueva ronda de despidos, aunque también se incluyó la ya tradicional excusa de que el juego falló por un complot.
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Más despidos en el estudio de MindsEye y una nueva denuncia sobre “espionaje organizado”
Build a Rocket Boy se sigue cayendo a pedazos tras el terrible lanzamiento de MindsEye. De acuerdo con un reporte de Insider-Gaming, el codirector del estudio, Mark Gerhard, anunció una nueva ronda de despidos.
La decisión forma parte de una seguidilla de malas noticias relacionadas con el juego. Su estado precario de lanzamiento le valió pésimas calificaciones. Su propuesta no fue original, ni extraordinaria. Al mismo tiempo, los líderes culpan desde ese entonces a una “empresa grande” que organizó un complot contra su juego.
El directivo señala en el comunicado oficial que publicó en LinkedIn:
“Esta es una decisión profundamente dolorosa. Las personas que dejan nuestro equipo han invertido talento enorme, pasión y muchísimas horas en construir aquello en lo que creemos. Dejar ir a colegas nunca es algo que alguien quiera hacer, y sé el impacto que esto tendrá en las personas, las familias y nuestra comunidad en general. Como líderes, asumimos la responsabilidad por los resultados de nuestros proyectos y las decisiones que tomamos.
A todos los afectados: gracias. Su trabajo y creatividad ayudaron a dar forma a este estudio, al juego y a servir a nuestros jugadores. Haremos todo lo que esté en nuestras manos para apoyarlos en encontrar su próxima oportunidad. Hoy mis pensamientos están, primero y principalmente, con las personas que dejan el equipo”.
Posteriormente, Mark Gerhard retomó el tema del complot y aseguró que tanto sus socios externos, como sus asesores legales, tienen “evidencia abrumadora” contras los responsables. A la par, aseguró que el juego falló porque fue víctima de una operación de “espionaje organizado” y “sabotaje corporativo”.

¿Build a Rocket Boy y su juego tienen los días contados?
En estas condiciones, lo lógico es pensar que tanto el estudio como el juego podrían vivir el peor de los destinos. Sin embargo, su director general insiste en que hay planes a futuro y MindsEye mejorará con ajustes y nuevo contenido.
Al respecto, Gerhard mencionó:
“Mientras la investigación avanza, el equipo trabaja sin descanso para evolucionar el juego y atender a nuestros jugadores. Estoy increíblemente orgulloso de la dedicación y la resiliencia que han demostrado nuestros desarrolladores.
Sin embargo, el impacto prolongado de un lanzamiento tan difícil significa que todavía tenemos que dar el paso brutal y desgarrador de reducir nuevamente el tamaño del estudio, para garantizar el futuro a largo plazo de la compañía y de los proyectos que seguimos construyendo”.
Actualmente, MindsEye sigue en medio de la polémica. El codirector general de Build a Rocket Boy, Leslie Benzies (famoso por ser productor de GTA) se tomó “unas vacaciones”. Sin embargo, no quedó claro si su retiro de la compañía es momentáneo o definitivo. Cabe recordar que esto tuvo lugar en medio de la publicación de pruebas sobre el caso de Jeffrey Epstein y su nombre salió a relucir, aunque no directamente con el criminal.
Por otra parte, el editor de este infame juego, IO Interactive, hizo pública su molestia con el lanzamiento. Hakan Abrak, director de la compañía, aseguró que serán más cuidadosos con el tipo de proyectos que publican e incluso insinuó que podrían dejar de lado esa faceta tras el desastre de MindsEye.
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