Confirman despidos en Take-Two ¿Afectarán a sus estudios?

Confirman despidos en Take-Two ¿Afectarán a sus estudios?

Los trimestres fiscales a la baja siguen resultando en oleadas de despidos en el sector tecnológico, incluyendo los videojuegos, y Take-Two Interactive ha alzado la mano para aplicar un recorte de personal que genera dudas sobre el impacto que podría tener en sus equipos de desarrollo. Video: ¡Mira esos precios! ¿La inflación acabará con el […]

Por Víctor Rosas el 07 de marzo de 2023

Los trimestres fiscales a la baja siguen resultando en oleadas de despidos en el sector tecnológico, incluyendo los videojuegos, y Take-Two Interactive ha alzado la mano para aplicar un recorte de personal que genera dudas sobre el impacto que podría tener en sus equipos de desarrollo.

Video: ¡Mira esos precios! ¿La inflación acabará con el gaming?



Take-Two cumplió su palabra y despidió a trabajadores



Un reporte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, reveló que Take-Two Interactive ha hecho efectivos los despidos en distintas áreas pero se asegura que el impacto será "mínimo" en sus equipos de desarrollo. A saber, además de posiciones operativas, infraestructura, funciones corporativas y editoriales, los despidos tuvieron efecto también en Private Division, editor de juegos como Kerbal Space Program, The Outer Worlds y OlliOlli World, siendo lo más cercano a los procesos que involucran directamente el desarrollo y publicación de videojuegos.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1633163594639503385


El mes pasado y tras confirmar un trimestre fiscal a la baja debido a una caída en ventas, Take-Two Interactive anunció un recorte de personal con el que buscaría ahorrar cuando menos $50 MDD. En ese entonces, Strauss Zelnick, director general de la compañía aseguró que los despidos no afectarían a los equipos de desarrollo así que hasta el momento se tiene la idea de que desarrolladores y todos aquellos involucrados en la creación de videojuegos mantienen su puesto.

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