Dragon is Dead llegará a consolas en abril y prepara edición física especial para los fans más dedicados

Dragon is Dead llegará a consolas en abril y prepara edición física especial para los fans más dedicados

El roguelite de acción que conquistó Steam se alista para debutar en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

Por Dan Villalobos el 18 de febrero de 2026

La oscuridad vuelve a levantarse y ahora más jugadores podrán enfrentarse a ella. Tras un exitoso paso por PC, Dragon is Dead ya tiene fecha confirmada para su estreno en consolas.

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El publisher PM Studios y el desarrollador Team Suneat anunciaron que el roguelite de acción en desplazamiento lateral llegará en formato digital el 23 de abril a PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch. Además, las ediciones físicas estarán disponibles el 14 de julio.

El título debutó en Early Access en PC vía Steam el 7 de junio de 2024 y celebró su lanzamiento completo el 6 de junio de 2025. Desde entonces, se ganó una comunidad activa que ayudó a moldear su versión final.

Un lanzamiento que se forjó junto a la comunidad

Durante su etapa de acceso anticipado, Dragon is Dead evolucionó con retroalimentación directa de los jugadores. Ajustes de balance, mejoras en el combate y contenido adicional surgieron gracias a esa colaboración constante.

La versión 1.0 representa la culminación de ese proceso. El lanzamiento final incluye una región inédita con jefe final, nuevas amenazas y sistemas renovados que amplían las posibilidades estratégicas.

Entre las novedades destaca la heroína “Hunter of the Beast”, un personaje jugable con habilidades únicas y estilo de combate salvaje. También se suma un sistema de dificultad totalmente personalizable y una mecánica de “Tempering” renovada, que permite crear builds de alto riesgo y gran recompensa.

Aquí puedes ver el trailer:

Todo lo nuevo que trae la versión 1.0

La actualización definitiva agrega una región final que profundiza en el destino del clan Guernian y en los secretos detrás de la muerte del dragón. Los jugadores enfrentarán al Circle of the Dawn en un cierre épico.

Además, aparecen nuevos enemigos conocidos como el Circle of the Black Dawn, fanáticos humanos liderados por Ashat, quienes buscan expandir su poder tras apropiarse del corazón de Guernian.

El arsenal también crece con equipo Legendary adicional y un nuevo rango Mythic, que ofrece efectos más poderosos para potenciar cada build. Se incorpora el sistema de “Item Quenching”, que permite añadir nuevas opciones al equipo y mejorar atributos existentes.

Para quienes buscan un reto extremo, el modo Nightmare contará con 16 niveles de dificultad desbloqueables tras completar la campaña base. Estas variantes presentan patrones de enemigos completamente nuevos y sistemas adicionales.

Una edición física para coleccionistas

La edición física “Guernian Edition” incluirá una copia del juego, una funda especial, tarjetas de personajes favoritos y una carta titulada “Lore of Gernian” con detalles adicionales sobre el mundo del juego.

Con su llegada a consolas, Dragon is Dead busca ampliar su leyenda y consolidarse como uno de los roguelite más intensos del año. Su mezcla de acción precisa, progresión profunda y alto nivel de desafío promete sesiones entretenidas durante horas.

¿Le darás una oportunidad en consola o ya lo jugaste en PC? ¿Te animarás a superar los 16 niveles del modo Nightmare?

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