Después de una larga espera, Dragon Quest VII Reimagined ya está disponible y su estilo visual ha sido uno de los temas más comentados por la comunidad. Esta nueva versión del clásico JRPG apostó por un diseño tipo diorama y personajes con apariencia de muñecos, algo que ha llamado la atención desde su primer avance.
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Ahora, el productor del proyecto explicó cómo fue el proceso creativo detrás de esta decisión y cuál fue el principal reto al reinterpretar el trabajo de uno de los artistas más influyentes del medio.
Mantener viva la esencia de Akira Toriyama
El productor Takeshi Ichikawa habló con GamesRadar sobre el enfoque que tomó el equipo para esta nueva versión. Según explicó, el objetivo principal fue conservar el encanto original de los diseños creados por Akira Toriyama sin perder la identidad del juego.
“El Dragon Quest VII original estaba definido por los diseños de Akira Toriyama, con personajes encantadores y estilizados”, comentó Ichikawa. El equipo analizó cómo transmitir esa “ternura” característica mientras mantenía la atmósfera particular de la aventura.
Ese equilibrio era clave. La historia de Dragon Quest VII tiene momentos ligeros, pero también pasajes más intensos y melancólicos. El reto consistía en que el nuevo estilo visual no rompiera con ese tono.

Un estilo de muñecos que conquistó al equipo
Ichikawa explicó que durante el desarrollo notaron que películas y videojuegos con un estilo similar estaban siendo bien recibidos en todo el mundo. Esa tendencia inspiró al equipo a combinar ese concepto con los diseños clásicos del juego.
El resultado fue una estética artesanal, casi como si cada escenario fuera una maqueta cuidadosamente construida. Este enfoque buscó ofrecer algo fresco sin traicionar la identidad de la franquicia.
Cabe mencionar que el estilo tipo diorama también ayuda a que el mundo se sienta más íntimo y detallado. Cada pueblo y cada mazmorra parecen pequeños escenarios hechos a mano, lo que aporta personalidad propia a la aventura.
Con esta reinterpretación, Dragon Quest VII Reimagined logra diferenciarse visualmente de otras entregas recientes, mientras respeta la herencia que convirtió a la saga en un referente del JRPG.
¿Qué te parece este nuevo estilo para la franquicia, prefieres algo más clásico o te gusta que experimenten con la fórmula visual Cuéntanos en los comentarios.
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