El ansiado remake de Bloodborne estaba en los planes de Bluepoint y PlayStation, pero FromSoftware no quiere que nadie lo toque, revela fuente confiable

El ansiado remake de Bloodborne estaba en los planes de Bluepoint y PlayStation, pero FromSoftware no quiere que nadie lo toque, revela fuente confiable

Un reporte reveló que el estudio pasó un año sin un proyecto en el cual, trabajar e incluso tomaron medidas desesperadas

Por Víctor Rosas el 27 de febrero de 2026

Un remake de Bloodborne está en la lista de todo fan de la obra de FromSoftware. Pese al éxito que tiene la franquicia, no hay siquiera una actualización para PS5 que permita jugar a 60 cuadros por segundo. Solo silencio y rumores sobre los límites que, supuestamente, pone el estudio japonés respecto a su juego. Tras el anuncio del cierre de Bluepoint Games, el tema salió a la luz de nueva cuenta y una fuente confiable reveló que el proyecto sí se puso sobre la mesa, pero al final encontró oposición de los creadores originales.

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<strong><em>Bloodborne</em> sigue como obra inalcanzable para cualquier estudio que desee trabajar en ella</strong>
Bloodborne sigue como obra inalcanzable para cualquier estudio que desee trabajar en ella

Bluepoint Games propuso un remake de Bloodborne, pero FromSoftware no estuvo de acuerdo

La semana pasada, Sony anunció el cierre de Bluepoint Games, estudio conocido por remasterizaciones como las de Uncharted y remakes como Shadow of the Colossus y Demon’s Souls.

De acuerdo con Hermen Hulst, jefe de Sony Interactive Entertainment, se trató de una decisión empresarial, aunque se desvivió en elogios para el estudio. Hoy, un reporte de Jason Schreier de Bloomberg reveló detalles sobre el cierre de un equipo que, apenas en 2021, fue adquirido por PlayStation.

Según fuentes internas que optaron por el anonimato, tras la cancelación del juego como servicio de God of War y ante la falta de un proyecto de desarrollo, Bluepoint Games propuso a PlayStation hacer el remake de Bloodborne a inicios de 2025. Tras revisar la propuesta, PlayStation aseguró que “los números hacían sentido”.

Sin embargo, faltaba una parte que estuviera de acuerdo: FromSoftware. Las fuentes revelaron que FromSoftware no quiere que Bloodborne se toque bajo ninguna circunstancia. En ese sentido, la compañía japonesa solo está interesada en el juego si ellos se encargan del proyecto, nadie más. Al final, PlayStation expresó a Bluepoint que no podía aprobar el proyecto por esa razón.

Aunque se trata de una versión extraoficial, la fuente es confiable, pero también hay especulación previa. Shuhei Yoshida, antiguo directivo de PlayStation, ha mencionado en entrevistas que, desde su perspectiva, Hidetaka Miyazaki tiene un cariño especial por Bloodborne y no quiere que nadie más lo toque, solo él. En caso de que se piense un remake o una secuela, estará en manos de Miyazaki y nadie más.

<strong>Se dice que Hidetaka Miyazaki es muy celoso respecto a lo que pase con <em>Bloodborne</em></strong>
Se dice que Hidetaka Miyazaki es muy celoso respecto a lo que pase con Bloodborne

El estudio tomó medidas desesperadas para evitar su cierre

Posteriormente, el reporte compartió detalles sobre la situación de desespero que hubo en Bluepoint Games antes de su cierre. Según los testimonios, tras el rechazo del remake de Bloodborne, el estudio propuso una versión actualizada del remake de Shadow of The Colossus que ellos mismos hicieron.

También se ofrecieron para hacer un spin-off de Ghost of Tsushima, franquicia de Sucker Punch. Sin embargo, PlayStation rechazó ambos proyectos y los meses pasaron sin algo concreto.

Al final, Sony tomó la decisión de cerrar el estudio al no encontrar un proyecto para que desarrollaran. La próxima semana será la última en la historia de este equipo que en algún momento fue muy prometedor.

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