La crisis en PlayStation aún no acaba. Desde el año pasado, varios de sus estudios sufrieron las consecuencias de su fallida estrategia enfocada en los juegos como servicio. Además de muchos proyectos cancelados, la división de juegos de Sony ha sufrido múltiples oleadas de despidos. Las malas noticias continúan, pues esta mañana reportaron muchos despidos en otros 2 estudios de la marca.
De acuerdo con los detalles, Visual Arts y PlayStation Studios Malaysia perdieron un número importante de creativos esta semana. Diversos desarrolladores usaron las redes sociales para confirmar que fueron despedidos en una oleada descrita como “masiva” y como un “duro golpe”. Ante esto, se especula que PlayStation está haciendo despidos generales en toda su red de estudios luego de su más reciente tropiezo.
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Visual Arts y PlayStation Studios Malaysia sufren importantes despidos

Es importante recordar que Sony despidió a 900 empleados de PlayStation el año pasado. Esto se tradujo en el cierre de estudios como London Studio, Firewalk Studios y Neon Koi. Además, sabemos que a inicios de este año el equipo de desarrollo de software y herramientas perdió a un número no revelado de miembros en otra oleada de despidos.
Ahora se reportan despidos importantes en Visual Arts y PlayStation Studios Malaysia. A principios de esta semana, Abby LeMaster, exgerente de proyectos del primer estudio, reveló que muchos creativos perdieron su trabajo. Lamentó la noticia, pues muchos de sus colegas con un gran talento no tienen trabajo.
“Fue duro despertarme con la noticia de que muchos amigos y antiguos compañeros de trabajo de Visual Arts habían sido despedidos esta mañana. Los despidos de hoy han sido un duro golpe. Visual Arts ha dejado marchar a desarrolladores con décadas de experiencia en la materia, un talento que será extraordinariamente difícil de recuperar. Esta industria puede ser impredecible, pero la habilidad, la experiencia y la pasión de la gente con la que trabajé en Visual Arts son innegables”.
Por ahora, no está claro qué le espera a dicha compañía, que regularmente es un estudio de apoyo que colabora con otros equipos de PlayStation Studios. Además de su trabajo en el desarrollo de videojuegos first-party, también ha tenido un papel activo en la creación de juegos de terceros y adaptaciones tanto para cine como para la televisión.
Por otro lado está PlayStation Studios Malaysia, estudio de apoyo que se fundó en 2020. Johann Mahfoor, gerente de proyectos de la compañía, reveló que varios de sus compañeros también perdieron su trabajo en una oleada reciente de despidos. Al igual que LeMaster, lamentó lo ocurrido, pues fue uno de los afectados y sabe que PlayStation Studios Malaysia perdió talento muy valioso.
“Fue un comienzo de semana difícil para nosotros en PlayStation Studios Visual Arts. Hubo una ola de reducción masiva de personal que afectó a Malasia y a nuestros homólogos globales, y lamentablemente ya no soy parte de la marca”.
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¿Qué pasa con la división de juegos de Sony?
PlayStation vivió una de sus peores crisis en 2024 debido a su apuesta por los juegos como servicio, que resultó en un rotundo fracaso. Además, pasó por cambios importantes de visión y de dirección, lo que ha provocado todo tipo de ajustes en su estrategia a largo y corto plazo. Como resultado, la compañía ha cancelado la mayoría de sus juegos como servicio, lo que sin duda es una de las múltiples causas de todos los recientes despidos.
De acuerdo con varios reportes, la marca está haciendo una revisión general de su negocio, por lo que creativos de toda su red de estudios han perdido su empleo. Todo este dominó empezó con Jim Ryan, quien buscó diversificar la cartera de juegos de PlayStation y sus vías de ingresos. Por ahora, no está claro qué proyectos se verán impactados por los despidos más recientes.
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