Ubisoft pasa por un momento muy complicado tras una reestructuración que se tradujo en juegos cancelados y el cierre de varios estudios. Los despidos siguen a la orden del día en la compañiá francesa, que acaba de dar otro duro golpe a su legado. De acuerdo con reportes recientes, despidió a decenas de trabajadores de Red Storm Entertainment, estudio que Tom Clancy fundó en 1996 y que dio vida tanto a Rainbow Six como a Ghost Recon.
Red Storm Entertainment creó algunas de las franquicias más populares de Ubisoft y, durante años, ha sido un estudio de soporte que ha colaborado en el desarrollo de The Division y Far Cry. La historia del estudio dará un giro inesperado, pues luego de los despidos dejará de crear nuevos juegos para enfocarse de lleno en tareas de soporte y mantenimiento.
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Ubisoft despidió a más de 100 desarrolladores de Red Storm Entertainment
Desde el lanzamiento de Tom Clancy’s Politika, en 1997, Red Storm Entertainment se perfiló como un estudio de gran potencial. Su éxito llegó sólo un año después, con el lanzamiento de Tom Clancy’s Rainbow Six, un shooter que brilló por su fuerte componente táctico que fue novedoso para la época. Debido a su talento y al legado de Tom Clancy, Ubisoft los adquirió en el año 2000.
El estudio está al borde del precipicio luego de todas las crisis y polémicas de su empresa matriz. VCG reporta que Ubisoft despidió a 105 desarrolladores de Red Storm Entertainment. Como consecuencia, la compañía abandonará el desarrollo de juegos para enfocarse sólo en tareas de soporte técnico relacionadas con el motor Snowdrop.

Red Storm Entertainment se convirtió en un referente del desarrollo gracias al respaldo de Tom Clancy, escritor que trasladó su estilo realista y militar al mundo de los videojuegos. El estudio creó diversas entregas de Rainbow Six y Ghost Recon hasta consolidar las franquicias como unas de las más populares de Ubisoft; sin embargo, las cosas cambiaron con el paso de los años.
The Division Heartland, el título más reciente de Red Storm Entertainment, fue cancelado luego de varias pruebas públicas. Durante la última década, el estudio se dedicó a crear juegos en realidad virtual como Assassin’s Creed Nexus VR y Star Trek: Bridge Crew, que no tuvieron el éxito esperado.
Para Ubisoft, Red Storm Entertainment dejó de ser esencial para su estrategia, pues los juegos de Tom Clancy están en manos de otros equipos, como Massive Entertainment y sus estudios de desarrollo en Francia y Canadá.
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¿Qué sucede con Ubisoft?
A principios de este año, Yves Guillemot anunció una importante reestructuración en la compañía para garantizar su futuro a largo plazo. Luego de que importantes estrenos incumplieran las expectativas y del caos que generaron sus diversas crisis internas, Ubisoft se vio obligado a cancelar 6 juegos, entre ellos, el ansiado remake de Prince of Persia: Sands of Time.
La compañía también retrasó 7 juegos que ahora debutarán antes de abril de 2027. Halifax y Stockholm fueron las víctimas de este terremoto, pues ambos estudios cerraron sus puertas. Ubisoft reveló sus intenciones de acelerar sus iniciativas para reducir sus costos, por lo que ahora Red Storm Entertainment pagó las consecuencias.
Como parte de su reestructuración y la alianza con Tencent, Ubisoft ahora opera bajo 5 casas creativas, que se enfocan en franquicias y diferentes tipos de juegos. Vantage Studios, filial del gigante chino, se hará cargo de Rainbow Six, Assassin’s Creed y Far Cry, las IP más rentables de la organización.
El futuro de los otros juegos de Tom Clancy está en la casa creativa 2, que tiene en sus manos el futuro de The Division, Ghost Recon y Splinter Cell. Por ahora, Ubisoft no se ha pronunciado sobre los despidos en Red Storm Entertainment.

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