Estas son las novedades de F1 24 para que sea más realista que nunca
Hoy se presentaron las novedades de F1 24, entrega oficial de la Formula 1 que debutará el próximo 31 de mayo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Para comenzar, se reveló la tecnología EA SPORTS Dynamic Handling desarrollada en conjunto con el actual campeón del serial, Max Verstappen, quien aconsejó al equipo de desarrollo y probó sus avances a fin de entregar una experiencia realista de mayor nivel.
Al respecto, Lee Mather, director creativo de F1 24, señala: "el nuevo modelo de manejo, impulsado por EA SPORTS Dynamic Handling, permitirá a los jugadores obtener el máximo desempeño de su automóvil, con físicas auténticas que les darán la confianza de correr neumático a neumático con sus rivales. Nuestra mayor innovación en carrera desde 2016, entrega más de lo que nuestros fans quieren, con más variedad fuera de la pista. Junto a las nuevas innovaciones de manejo y carrera, circuitos actualizados, nuevo audio, y una presentación de difusión renovada le dan a los aficionados la sensación de estar más cerca de la parrilla".
Por otra parte, EA y Codemasters expusieron las mejoras que habrá en el modo carrera. La primera de ellas es que será posible seleccionar a uno de los 20 pilotos de la temporada actual, algo que había sido pedido por los fans, así que prácticamente puedes tener en tus manos la historia y desempeño de tu piloto y escudería favorita.
Asimismo, el modo carrera tendrá un sistema de objetivos, logros y reputación añadiendo nuevas formas de interacción y reacciones de los miembros del equipo pues en caso de que no estés familiarizado hay distintas áreas que intervienen en una escudería y en cada carrera. De la misma forma, el multijugador F1 World permitirá que los jugadores disputen una liga interna con sus escuderías favoritas.
Sigue aquí, en LEVEL UP.
Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News / MSN / Whatsapp