La recta final de la trilogía remake de uno de los JRPG más queridos de la historia ya está en marcha. Mientras la comunidad cuenta los días para conocer más detalles, surgieron dudas sobre su desempeño en distintas consolas. Ahora, su director salió a hablar claro y directo para tranquilizar a los fans.
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En entrevista con Automaton Media, Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake Part 3, confirmó que el juego se lanzará en múltiples plataformas. Además, aseguró que el cambio no comprometerá su calidad gráfica ni su presentación general.
El salto a más consolas no sacrificará calidad
Desde que se habló de una versión para Nintendo Switch 2, algunos jugadores comenzaron a preocuparse. El miedo principal era que el desarrollo tuviera que recortar calidad visual para adaptarse a hardware distinto.
Hamaguchi fue muy claro al respecto. Explicó que el equipo está desarrollando primero para PC de gama alta. Después, el juego será optimizado para cada plataforma específica.
Según sus palabras, la decisión de llevar la trilogía a múltiples sistemas no reducirá la calidad del tercer capítulo. Incluso mencionó que la recepción de las versiones para Nintendo Switch 2 y Xbox ha sido muy positiva, lo que generó bastante conversación en línea.
Esa atención también le permitió notar la preocupación de los fans. Por eso quiso dejar claro que el apartado gráfico y la experiencia no se verán afectados por la estrategia multiplataforma.

Desarrollo en su etapa final
Otro detalle importante es que el proyecto ya está en su “empuje final”. Esto sugiere que el equipo de SQUARE ENIX está afinando los últimos aspectos del esperado cierre.
Después de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth, la expectativa por el desenlace es enorme. La historia de Cloud, Sephiroth y compañía ha tomado giros interesantes, y muchos quieren ver cómo cerrará esta reinterpretación moderna.
El hecho de que el desarrollo se esté enfocando primero en PC de alto rendimiento podría indicar que veremos un salto visual importante respecto a entregas anteriores. Luego vendrá el trabajo de optimización para que cada consola ofrezca la mejor versión posible dentro de sus capacidades.
Por ahora, Hamaguchi prometió que compartirán más información en el futuro. Eso deja la puerta abierta a nuevos avances, posibles trailers y detalles técnicos más concretos.
¿Te preocupa que la versión de Nintendo Switch 2 pueda afectar la calidad visual del juego? ¿En qué plataforma planeas jugar el cierre de la trilogía? Cuéntanos en los comentarios.
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