Hideki Kamiya piensa que Yoko Taro salvó a Platinum Games

Desde su lanzamiento, NieR: Automata se ha ganado a pulso la preferencia de los usuarios y el éxito del juego desarrollado por Platinum Games ha traído diversos beneficios para Square Enix, encargados de publicarlo. Sin embargo, donde el trabajo de desarrollo se llevó a cabo, en Platinum Games, también se vive el éxito del título […]

Por Víctor Rosas el 13 de agosto de 2017

Desde su lanzamiento, NieR: Automata se ha ganado a pulso la preferencia de los usuarios y el éxito del juego desarrollado por Platinum Games ha traído diversos beneficios para Square Enix, encargados de publicarlo. Sin embargo, donde el trabajo de desarrollo se llevó a cabo, en Platinum Games, también se vive el éxito del título y recientemente Hideki Kamiya se expresó al respecto.

Hideki Kamiya, histórico diseñador de juegos y cofundador de Platinum Games, se tomó un momento en su cuenta oficial de Twitter para agradecer a Yoko Taro y su trabajo en NieR: Automata por las cosas buenas que han traído al estudio. En su comentario, el creativo refirió que el éxito de NieR: Automata llevó a Platinum Games a una nueva base de jugadores, provocó que más miembros se integraran al equipo de desarrollo del estudio, representó una historia exitosa y aumentó el número de solicitudes para las vacantes publicadas. Al mismo tiempo, Kamiya reconoció el trabajo de Yoko Taro, director del juego, y afirmó que no era nada exagerado decir que Platinum Games fue salvado por él.



De esta manera, el éxito de NieR: Automata no solo fue parte importante para que Square Enix tuviera buenos resultados financieros, también provocó un entorno positivo en Platinum Games, sobre todo después del fuerte golpe que el estudio recibió tras la cancelación de Scalebound, título que estaba en desarrollo para Xbox One.

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NieR: Automata está disponible en PS4 y PC. En este enlace encontrarás toda la información relacionada al título, como los detalles sobre la llegada de 2B a Final Fantasy: Brave Exvius.

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