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Redfall y su conexión permanente enfurecieron a la comunidad
La comunidad que esperaba darle una oportunidad a Redfall está pensando su decisión luego de que el sello de conexión permanente se encontrar en la portada oficial, detalle después confirmado por Bethesda. De acuerdo con las opiniones de los jugadores, el principal cuestionamiento es la necesidad de estar conectado en todo momento mientras juegan Redfall, entendible desde la perspectiva del multijugador y del sistema de loot, no así para quienes apostarán por jugar solos.
Si bien tener una consola de reciente generación conectada a Internet todo el tiempo es algo común e incluso puede pasar desapercibido, hay jugadores que no toleran el requisito de conexión para poder jugar. En ese sentido, hay que tomar en cuenta que bajo esa condición, si la consola o PC no están conectadas a Internet, el juego no arrancará.
Por otra parte, la comunidad de PC enfureció luego de que se confirmara que Redfall usará Denuvo, el controversial sistema antipiratería pues se sabe que en muchos casos interfiere con el desempeño del juego y puede generar un desastre aunque se cuente con una computadora poderosa. Si bien la decisión es polémica, también se sabe que la protección es retirada tiempo después del lanzamiento (generalmente cuando la comunidad la rompe) de manera que lo único que buscan las compañías es proteger comercialmente el debut.
Al final, tanto usuarios de Xbox como de PC siguen teniendo dudas y críticas respecto a Redfall y lo atractiva que podría ser su propuesta.
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