Microsoft: ausencia de juegos AAA afecta a Xbox pero PC Game Pass la rompe

Microsoft: ausencia de juegos AAA afecta a Xbox pero PC Game Pass la rompe

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News La división de videojuegos de Microsoft sigue bien y de buenas pues pese a lo difícil que ha sido este año en materia de lanzamientos, su oferta de gaming se ha mantenido a flote y con buenos […]

Por Víctor Rosas el 25 de octubre de 2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News

La división de videojuegos de Microsoft sigue bien y de buenas pues pese a lo difícil que ha sido este año en materia de lanzamientos, su oferta de gaming se ha mantenido a flote y con buenos números. Lo anterior fue confirmado en el informe financiero de la compañía, donde hubo una noticia importante para la comunidad de PC.

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Falta de juegos AAA impacta a Xbox pero las suscripciones siguen en ascenso



Microsoft presentó su reporte financiero correspondiente con el primer trimestre del año fiscal 2023, que para ellos corre de julio a septiembre de 2022, y en cuanto a la división de Xbox hay cifras a destacar. Tal como lo señalan reportes del analista independiente Benji-Sales y Shacknews, el negocio de videojuegos de Microsoft registró un aumento de 4% en sus ingresos. Mientras tanto, los ingresos relacionados con contenido y servicios, donde se contabiliza Xbox Game Pass, cayeron 3% atribuible a la falta de títulos AAA y a un descenso en el número de horas de juego registradas por usuario.



PC Game Pass aumentó sus suscripciones 159%



Por su parte, las suscripciones a Xbox Game Pass registraron un aumento y en el caso de PC Game Pass llega la nota importante pues en este rubro hubo un crecimiento de 159% respecto al mismo periodo del año fiscal anterior. Esto demuestra que la apuesta de Xbox por voltear de nueva cuenta a la escena de gaming en PC está dando resultados y esto también está relacionado con la accesibilidad que hay actualmente gracias a la nube, lo cual invita a muchos más jugadores sin tener que preocuparse por requisitos técnicos.

En cuanto a hardware, Xbox Series X|S, se informa un crecimiento de 13% y Satya Nadella, director general de Microsoft, reveló que casi la mitad de los usuarios de Xbox Series S son nuevos en el entorno de juego Xbox. Finalmente, se reporta que el ecosistema de videojuegos Xbox generó $3610 MDD en el trimestre fiscal reportado.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

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Fuente 1, Fuente 2

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