¿Nintendo trabajó en Death Stranding 2? Parece que la compañía de Kioto fue parte de la nueva obra de Hideo Kojima

¿Nintendo trabajó en Death Stranding 2? Parece que la compañía de Kioto fue parte de la nueva obra de Hideo Kojima

Los créditos de On the Beach revelaron a los socios del proyecto

Por Víctor Rosas el 25 de junio de 2025

En muchas ocasiones, los videojuegos no son producto del trabajo de un solo estudio. Hay servicios de terceros y equipos enteros que colaboran en los procesos para atender áreas o contenido específico. Basta con revisar los créditos de una obra para comprobarlo. En el caso de Death Stranding 2, jugadores se toparon con una sorpresa, pues una compañía propiedad de Nintendo participó en el nuevo juego de Hideo Kojima.

RESEÑADeath Stranding 2: On the Beach

Nintendo Pictures fue parte del desarrollo de Death Stranding 2: On the Beach

El nuevo juego de Hideo Kojima y Kojima Productions, Death Stranding 2, debutará mañana 26 de junio. Sin embargo, por motivos de reseña, medios y creadores de contenido ya vieron el despliegue de los créditos al finalizarlo.

Si algo destaca de esta secuela es su impresionante apartado visual con modelos de personajes y escenarios ultra realistas y detallados. La mayor parte de esta labor corresponde a Kojima Productions, pero no trabajaron solos.

De acuerdo con los créditos finales, la compañía Nintendo Pictures Co., Ltd. fue parte del proceso de captura de movimiento. Esto significa que la empresa de Kioto, casa de Super Mario y The Legend of Zelda, trabajó con Hideo Kojima para su nueva obra.

La empresa que apoyó en el nuevo juego de Kojima fue adquirida por Nintendo en 2022

Esta extraña colaboración entre Nintendo y Kojima Productions fue posible gracias a la compra de lo que alguna vez se conoció como Dynamo Pictures en 2022.

Esta empresa especializada en animación y captura de movimiento surgió en 1991 como un departamento de la empresa Visual Science Laboratory, Inc. especializada en gráficos de computadora y realidad virtual.

Dynamo Pictures, Inc. se estableció como compañía en 2011, pero su historial incluye su participación en muchos videojuegos desde la década de los 90.

Su especialidad en captura de movimiento le valió la contratación en franquicias com Dead or Alive, Shinobi, Ninja Gaiden. También en los juegos de WWE cuando estaba en manos de Yuke’s. Asimismo, trabajaron en Final Fantasy XIII-2, Metroid: Other M y Persona 5.

Kojima Productions no es ajeno a ellos pues, todavía como Dynamo Pictures, apoyaron en la captura de movimiento para Death Stranding. Gracias a su talento, llamaron la atención de Nintendo y la empresa de Kioto los compró en 2022 por lo que su nombre cambió a Nintendo Pictures Co., Ltd.

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