La era de oro de las adaptaciones de videojuegos a cine y TV tiene varias producciones pendientes. Una de ellas es una serie live-action de God of War. Recientemente, se reveló que pese a no estrenarse todavía ya tiene una segunda temporada confirmada. Sin embargo, un detalle llamó la atención de los fans esta semana pues el productor no ha jugado los títulos de la IP de SIE Santa Monica.
Ronald D. Moore, productor de la serie de God of War, no ha jugado los videojuegos de la franquicia
Durante una entrevista con Katee Zackhoff, Ronald D. Moore, productor se la serie live-action de God of War para Prime Video, habló brevemente sobre el proyecto.
El creativo se refirió al estado que guarda la producción y destacó que pese a estar en fase de guion y concepto ya tiene 2 temporadas aseguradas por Amazon.
Sin embargo, al ser cuestionado sobre su perspectiva del proyecto al tratarse de una gran franquicia en la industria de los videojuegos, el productor reveló que no ha jugado ninguna entrega de la franquicia de PlayStation.
Al respecto, Ronald D. Moore señaló que ha intentado jugar los títulos de God of War para saber de qué se trata. Sin embargo, desistió toda vez que no gusta de los videojuegos modernos.
En ese sentido, el productor reveló que su experiencia con el gaming se remonta a la era Arcade con títulos como Centipede y Asteroids. Para el creativo, estos eran juegos básicos, sin controles complejos como los de hoy. Al final, señaló que después de la era Arcade no siguió la pista al gaming, por lo que está desconectado del estado actual de la industria.
¿Hay que preocuparse por la serie dela IP estrella de PlayStation?
El balance de las adaptaciones de videojuegos a cine y TV en años recientes es positivo. La mayoría de producciones tuvieron buenos resultados. Esto tuvo que ver con una nueva generación de cineastas y directores familiarizados con el gaming y sus franquicias.
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Si bien no se puede adivinar lo que sucederá con el live-action de God of War en Prime Video, es importante considerar un referente inmediato.
Se trata de la serie live-action de Halo, cuya producción no estaba familiarizada con la franquicia de Xbox. En la previa a su estreno, los productores revelaron que visitaron una sola vez 343 Industries, pidieron un resumen de la IP y eso fue todo.
El resultado fue agridulce, pero no cumplió con las expectativas de los fans. De esta manera, es un detalle a considerar que el productor de la serie de God of War no tenga conocimiento pleno de la franquicia.
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