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Productora de God of War se hará cargo de los third-party que llegarán a Nintendo
De acuerdo con un reporte de Nintendo Life, Hannah Foell, otrora productora de sistemas de combate de God of War y God of War Ragnarök dejó Santa Monica Studio para unirse a las filas de Nintendo. La noticia fue revelada por la misma creativa quien celebró su llegada a la compañía japonesa como gerente de relaciones con terceros donde tendrá una misión importante que sin duda apunta a lo que viene para la casa de Marios Bros. y no necesariamente su presente.
Tal como lo señala Hannah Foell, su llegada a Nintendo no es por motivos de creación de videojuegos. A partir de ahora, será pieza clave del equipo third-party de la compañía japonesa, o sea el que se encarga de dotar a sus consolas con juegos de otros desarrolladores, algo de lo que careció Wii U pero que se fortaleció en Switch.
Cabe señalar que a estas alturas sería ingenuo pensar que los tratos con desarrolladores y editores estén relacionados con próximos lanzamientos de Switch, pues aunque es un hecho que todavía habrá ports en camino para la consola híbrida también lo es que el tiempo ya la alcanzó y muchos coinciden en que es momento de pensar en lo que sigue. Tomando esto en cuenta, no es raro que Nintendo esté cerrando los tratos para garantizar una buena alineación third-party para su siguiente consola que tratará de aprovechar el gran momento que dejará Switch.
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