Patente de Activision propone una experiencia musical única en los videojuegos

Patente de Activision propone una experiencia musical única en los videojuegos

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News El desarrollo tecnológico en la industria de los videojuegos no se detiene y en distintas áreas se busca ofrecer algo novedoso con miras al futuro para una mejor experiencia de usuario. Parte importante de nuestras vivencias en […]

Por Víctor Rosas el 17 de octubre de 2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News

El desarrollo tecnológico en la industria de los videojuegos no se detiene y en distintas áreas se busca ofrecer algo novedoso con miras al futuro para una mejor experiencia de usuario. Parte importante de nuestras vivencias en el gaming tiene que ver con la música y vaya que por décadas se ha hecho historia con composiciones memorables. Sin embargo, los tiempos cambian y una de las ideas que se manejan es el uso de tecnologías basadas en IA y aprendizaje automático para brindar una experiencia personalizada, justo como lo que propone Activision.

Activision piensa en un sistema generador de música para cada jugador

Un reporte de Exputer reveló detalles sobre una patente recién registrada por Activision que propone un sistema de aprendizaje automático capaz de generar una banda sonora y un soundtrack personalizados y únicos para el usuario. A través del análisis de datos y las preferencias de usuario, así como su experiencia de juego, este sistema se encargará de generar canciones únicas que resaltarán lo que suceda en pantalla, o sea temas que resalten las situaciones de calma, dramáticas o frenéticas.

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La música en el gaming como inmersión, pero también como ayuda

De acuerdo con la descripción de la patente, se tomarán en cuenta distintas variables para generar un tema musical en específico que esté relacionado con el momento que vive el usuario en el juego. Sin embargo, esto no se limita a vestir las escenas para que resalten más, según la propuesta de Activision la música puede ayudar al jugador de distintas formas, por ejemplo cuando el sistema detecta que se domina a un jefe o una sección en específico generando una canción que lo haga sentir todo un experto. A la par, un tema musical podría servir de mucha ayuda en un enfrentamiento que requiera ser exacto tanto en ataque como en defensa pues indicaría el momento en que se debe tomar acción, imagina un duelo en un Souls donde se genere un ritmo que te indique cuando atacar o esquivar.

Como toda patente, esta idea puede o no hacerse realidad, pero no se puede negar que las intenciones de la industria de los videojuegos van hacia el uso de tecnología IA y de aprendizaje automático aplicado, poniendo en entredicho el futuro de algunos sectores creativos que hasta ahora forman parte del desarrollo de videojuegos. Hoy, se habla con perspectiva de tecnología capaces de crear imágenes y escenarios enteros, voces para doblaje y ahora música.

¿Qué opinas al respecto? ¿La industria prescindirá de la labor creativa en pro del avance tecnológico?

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