PlayStation tiene un interés genuino en el potencial de la inteligencia artificial. Esta semana, salió a la luz una nueva patente de la compañía japonesa, donde Sony propone algo bastante curioso: usar la tecnología para crear podcasts con las voces de sus personajes más icónicos. Su meta es ofrecer a los jugadores un programa con las noticias más relevantes del ecosistema de PlayStation.
En teoría, la patente implica que las voces de Kratos, Aloy y demás íconos de la compañía serán recreadas con inteligencia artificial. El objetivo es que los personajes se encarguen de informar a los jugadores sobre las noticias más relevantes de la marca, de una forma directa y, supuestamente, entretenida. Como era de esperar, la idea ya generó opiniones encontradas entre la comunidad.
PlayStation patenta sistema de IA para hacer podcasts con las voces de sus personajes
PlayStation y Sony buscan la manera de integrar la inteligencia artificial a su ecosistema. Uno de sus posibles proyectos plantea usar esta tecnología para crear podcasts personalizados con las voces de sus personajes más icónicos. La idea es ofrecer información valiosa a los jugadores sobre lo que ocurre en el ecosistema de la marca. Esto implica que los programas tengan noticias, avisos de nuevas actualizaciones y más.
Las empresas solicitaron la patente en julio de 2024, pero se les otorgó hasta hace unos días, a finales de enero de 2026. El documento lleva por nombre “Podcasts generativos basados en grandes modelos de lenguaje para jugadores”. La solicitud de patente muestra una imagen donde un jugador enciende su consola y ve un mensaje en la pantalla de inicio, que le informa que su “podcast personalizado ya está disponible”.
También se muestra cómo los supuestos comentaristas informan que un jugador ganó un trofeo en cierto juego. De acuerdo con Sony, el objetivo es generar un podcast relacionado con los datos de los jugadores, y presentarlo en formato de noticias con la voz de un personaje “de un videojuego jugado por el jugador”.

“Las plataformas de videojuegos actualmente carecen de la capacidad de ofrecer contenido único y específico a los jugadores para mantenerlos informados sobre lo que sucede en la plataforma. Actualmente, no existen soluciones adecuadas para este problema tecnológico informático”, afirma Sony en el documento.
La patente ha dividido la opinión de los jugadores y ha generado críticas sobre el uso de la inteligencia artificial. Usar las voces de personajes como Kratos o Aloy implica recrear el trabajo de actores como Christopher Judge y Ashly Burch, quienes han criticado los proyectos donde se clonan sus voces.
El posible proyecto también recibió críticas por parte de los jugadores, ya que supone el uso de sus datos. La patente propone extraer información de las consolas para conocer los gustos de los usuarios, los títulos que más juegan, sus listas de amigos y más. En teoría, los jugadores podrían personalizar el podcast para incluir o excluir cierto tipo de información.
Otros proyectos que Sony quiere hacer con inteligencia artificial
A principios de año, Sony también patentó un sistema llamado “Ghost Player”, que busca permitir que los títulos de PS5 se jueguen solos cuando los jugadores no puedan progresar. Los usuarios podrían invocar un “fantasma” generado con inteligencia artificial para recibir ayuda cuando no sepan qué hacer en algún juego.
Este sistema de asistencia se entrenaría con partidas anteriores publicadas en plataformas como Twitch y YouTube, así como con datos recopilados en el ecosistema de PlayStation. El proyecto también dividió la opinión de los jugadores, quienes consideran que el sistema de ayuda que ofrece PS5 es más que suficiente. Por ahora, no hay garantía de que estos proyectos potenciados por IA se hagan realidad.

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