La disputa entre Nintendo y Pocketpair por el supuesto plagio a Pokémon llega a niveles inesperados. En un intento por ganar posición legal en Estados Unidos, Nintendo registró una patente relacionada con la mecánica de invocación de personajes. Pese a lo escueto y abstracto de su propuesta, la Oficina de Marcas y Patentes (USPTO) la aprobó, dando inició a una ola de críticas y temores. Especialistas señalaron que se trató de un error y hoy se reveló que el director de dicha oficina ordenó una revisión extraordinaria.
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La patente de invocación de personajes promovida por Nintendo podría venirse abajo
De acuerdo con un reporte de Games Fray, el director de la USPTO, John A. Squires, ordenó personalmente una revisión de la polémica patente de Nintendo que se aprobó en septiembre.
Por si no lo sabes, la compañía japonesa obtuvo el registro con el número 12,403,397 el mes pasado. Este da cuenta de una patente relacionada con la acción de invocar a un personaje y que combata o defienda en lugar del jugador o junto con él.
En específico, el director de la oficina consideró que la mecánica de invocación de personajes para que actúe en lugar del personaje principal podría entrar en conflicto con patentes previas.
La duda se generó al realizar una investigación interna. Ahí se descubrió que la USPTO otorgó una patente de nombre Yabe a Konami en 2002 y otra llamada Taura para Nintendo en 2020. Ambas tienen que ver con la orden hacia un subpersonaje para que combata junto con el jugador, ya sea de forma automática o manual. Si bien tienen detalles particulares que sirven como diferenciadores, el director de la oficina señaló que es importante considerar los registros dentro del análisis de la polémica patente de Nintendo en 2025.
Al respecto, el reporte menciona que la petición directa de una autoridad en casos como este es algo extraño. De hecho, fue en 2012 la última vez que se presentó algo así.

¿Cuál es la importancia de esta patente?
Desde septiembre pasado, se relacionó la patente registrada por Nintendo con una de las mecánicas esenciales de Pokémon. En ese entonces, se consideró que era una manera con que la empresa buscaba ganar terreno legal en EUA a fin de acorralar a Pocketpair y Palworld.
Sin embargo, no se limita a eso, al menos no de forma intencional. Especialistas advirtieron que la aprobación de una propuesta tan amplia que está presente en varios videojuegos del pasado podría provocar una “carrera de patentes” por parte de las grandes compañías.
Esto podría usarse para disuadir a la competencia y como medio de presión para obras existentes. Sin embargo, abogados señalan que, en este caso, la aprobación que obtuvo Nintendo no resistiría una controversia legal. Probablemente, el director de la USPTO buscaría evitar un escenario tan controversial.
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