Reconocido cineasta intentó hacer película de Metroid con Charlize Theron, pero Nintendo la rechazó

Reconocido cineasta intentó hacer película de Metroid con Charlize Theron, pero Nintendo la rechazó

La compañía japonesa sostuvo pláticas para hacer realidad el proyecto, pero al final su inseguridad ganó

Por Mardokeo Galván el 08 de marzo de 2025

Pese a tener en su haber las franquicias más reconocidas de la industria del videojuego, Nintendo difícilmente las lleva al cine o la televisión, tal vez porque con las que lo había hecho décadas atrás no le ha ido tan bien. Los fans piden mucho una película de Metroid y aunque jamás existió, hoy sabemos que hubo planes y Charlize Theron pudo encarnar por primera vez a la icónica cazarrecompensas espacial.

Tal como lo leíste. Algo que no es muy conocido es que Nintendo llegó a estar interesado en una adaptación cinematográfica e incluso hubo una compañía que se haría cargo y que estaba en pláticas para hacer realidad el proyecto.

Por si te lo perdiste: diseñador de Metroid quiere que una película de la serie alguna vez se vuelva realidad.

El FUTURO DEL GAMING no es Xbox, ni PlayStation…

Se trataba de nada más y nada menos de Tiger Hill, cuyo presidente, Brad Foxhoven, harías las veces de productor y estaría involucrado también el cineasta hongkonés John Woo Yu-Sen, especializado en el género de acción.

Gracias a una entrevista de la Video Game History Foundation con Gail Tilden, otrora gerente de mercadeo de Nintendo of America, salieron a la luz más detalles de este malogrado proyecto.

Tras traer exitosamente Pokémon a Occidente, ella y su equipo estuvieron encargados de todas las franquicias de Nintendo. Su equipo siempre quiso hacer una película de The Legend of Zelda, pero cada vez recibió una respuesta negativa por parte de la compañía japonesa.

La película de Metroid estuvo cerca de hacerse realidad

En la charla, la veterana de mercadeo comentó que a diferencia de Shigeru Miyamoto y su creación, The Legend of Zelda, Yoshio Sakamoto, diseñador de juegos como WarioWare, Kid Icarus y Metroid, que Tilden describe como un ‘sujeto divertido‘, estaba abierto a propuestas de esta última franquicia.

“Incluso le pregunté personalmente a señor Miyamoto [creador de The Legend of Zelda]: ‘si el mismísimo [cineasta] Steven Spielberg quisiera hacer una película de Zelda, ¿cuál sería la respuesta?’ Dijo que no”, recordó Tilden. “La respuesta siempre era ‘no‘”.

En cambio, Nintendo llegó a considerar la película de Metroid e incluso sostuvieron pláticas para hacerlo realidad.

Nintendo rechazó película de Metroid con Charlize Theron como Samus (imagen: Nintendo, Cordon Press vía Esquire, LEVEL UP)
Nintendo rechazó película de Metroid con Charlize Theron como Samus (imagen: Nintendo, Cordon Press vía Esquire, LEVEL UP)

Charlize Theron pudo ser Samus en la película de Metroid

Tilden recuerda que no podían dar con la actriz que interpretara a Samus Aran e incluso mencionó que consideraron a Charlize Theron para el papel.

“Creo que pensaron que ella no es tan hermosa, a diferencia de una especie de atleta”, rememoró la exgerente de Nintendo.

Al final, Samus Aran no cobraría vida gracias a la actriz sudafricana, que en aquel entonces estaba cerca de cumplir 30 años.

Muchos hoy podrían decir que Nintendo le tuvo miedo al éxito, pero la verdad es que el temor de la compañía japonesa en aquel tiempo no estaba infundado, sino que sus previos intentos por llegar al cine y la situación a inicios del milenio justificaban su inseguridad.

Entérate: esta actriz sueña con interpretar a Samus en una película live-action de Metroid.

¿Por qué Nintendo rechazó la película de Metroid?

Tras intentar abordar la historia desde diferentes ángulos, lograron hacer una propuesta sólida, pero al final no se hizo realidad. Aparentemente, los 2 motivos por los que no prosperó este proyecto fueron la necesidad de un “presupuesto significativo” y la incertidumbre que tenía Nintendo en torno al proyecto, pues Tilden recuerda que la única película de una superheroína referente del momento era Catwoman, que no obtuvo buenos resultados.

Por otro lado, Tiger Hill explicó que el proyecto no salió adelante por diferencias creativas que tuvo con Nintendo, restricciones que al final los creativos ya no pudieron sortear. En 2007 Tiger Hill se desligó del proyecto y desde entonces Nintendo no ha mostrado interés en hacer una adaptación cinematográfica de Metroid, pese a deseos de los fans, cineastas y actrices.

“Las cosas empezaron a ir mal cuando intentamos profundizar un poco más en el personaje [Samus Aran]. Como sabes, cualquier película necesita un arco narrativo más profundo que el que se cuenta en el juego, en los que aprendemos sobre los personajes y su mundo. ¿Qué hacen cuando NO están peleando? ¿Cuál es su existencia y relaciones diarias? ¿Cuáles son las aspiraciones, la historia y los miedos de Samus? Nintendo apreció las preguntas, pero nunca había pensado en ellas y, por lo tanto, no tenía muchas respuestas. Al final, se sintieron incómodos con que nuestro equipo fuera quien propusiera esas respuestas”, reveló Foxhoven a IGN años atrás.

El trailer de Metroid: Other M es lo más parecido a una película live-action de Metroid que veremos (SnazzyAI, YouTube)

¿Te gustaría que Nintendo alguna vez diera luz verde a una película de Metroid?, ¿a qué actriz propondrías como Samus Aran? Cuéntanos en los comentarios o en Discord.

Puedes encontrar más noticias relacionadas con Metroid si visitas esta página.

Video relacionado

SUPER METROID a 30 años del juego que LO CAMBIÓ TODO para Nintendo

Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP.

Fuente 1, 2

Comentarios

Debes para publicar tu opinión.

¿Ya tienes una cuenta? Inicia sesión:

Aún no hay comentarios.