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El SEGA Dreamcast cumple 25 años de su lanzamiento en América
A primera hora, SEGA, fans de la compañía japonesa y directivos como Peter Moore celebraron el 25.° aniversario del lanzamiento del Dreamcast. Fue un 9 de septiembre de 1999 (9/9/99) cuando la empresa nipona dio un golpe sobre la mesa al lanzar su nueva consola que de inmediato hizo olvidar el mal trago del Saturn. Este sistema se adelantó a la generación que vendría con el PS2 y el Nintendo GameCube, dando un paso adelante a nivel gráfico y de experiencia de gaming incluyendo un sistema operativo de Microsoft y conexión a Internet.
La fecha era especial, tal como recordó Peter Moore, pues en el mundo del entretenimiento se construyó todo un concepto de fin de milenio y numerología del 9/9/99, de ahí que junto con Bernie Stolar pensaran que era el día indicado para lanzar la consola.

De acuerdo con Peter Moore, quien en su cuenta de X narró la manera en que llegó a ser presidente de SEGA of America 3 meses antes del lanzamiento del Dreamcast debido al pleito que hubo entre Bernie Stolar y los líderes de la compañía en Japón, el objetivo era hacer historia el día de estreno superando lo logrado por Star Wars: Episode I – The Phantom Menace que recaudó $24 MDD en un solo día. Para cuando le entregaron el reporte del Dreamcast, descubrió que la consola fue un éxito con $99.4 MDD en ventas en tan solo 24 horas.

El éxito inmediato del SEGA Dreamcast tuvo que ver con su propuesta innovadora, un diseño elegante y atractivo tanto de la consola como de sus mandos, la introducción de nuevas tecnologías, pero en especial su alineación de lanzamiento con videojuegos de gran calidad como:
Posteriormente, el SEGA Dreamcast tuvo joyas como Resident Evil Code: Veronica, versiones de mejor calidad en video y audio de Dino Crisis y Tony Hawk's Pro Skater 2, así como proyectos muy ambiciosos como Shenmue, creado por Yu Suzuki y que en ese entonces fue el juego de mayor presupuesto.
¿Tuviste SEGA Dreamcast? ¿Qué experiencias te dejó la última consola de SEGA?
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