The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition recibe importante actualización en Nintendo Switch 2 con mejoras clave y modo 60 Hz

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition recibe importante actualización en Nintendo Switch 2 con mejoras clave y modo 60 Hz

El clásico de Bethesda sigue evolucionando en la nueva consola híbrida.

Por Dan Villalobos el 17 de febrero de 2026

Pasan los años y The Elder Scrolls V: Skyrim se mantiene más vivo que nunca. Hace poco sorprendió su llegada a Nintendo Switch 2 con una edición mejorada, y ahora tenemos novedades importantes.

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Bethesda lanzó el parche 1.2 para The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, una actualización que introduce mejoras técnicas, correcciones de errores y nuevas opciones gráficas. Si sigues explorando Skyrim en la nueva consola, esto te interesa.

Nuevo modo 60 Hz y opciones de rendimiento

Una de las novedades más llamativas es la incorporación del modo “60 Hz” dentro de la configuración de pantalla. Esto permite una experiencia más fluida para quienes priorizan la suavidad del movimiento.

También se añadió la posibilidad de elegir entre:

  • Priorizar gráficos
  • Priorizar rendimiento

En el modo “Priorizar gráficos”, la tasa de imágenes se fija en 30 Hz para ofrecer mayor estabilidad visual. Es una opción ideal si prefieres escenarios más sólidos y consistentes durante la exploración.

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Mejoras de estabilidad y rendimiento

El parche corrige varios bloqueos importantes. Entre ellos destaca el error al leer “The Crimson Dirks Vol. 4” durante la misión “Tilted Scales” en alemán.

También se solucionaron fallos relacionados con audio, cargas infinitas y congelamientos al seleccionar repetidamente “Cargar” en el menú de pausa. Además, se corrigió un bloqueo al lanzar varias veces “Transmute Ore” fuera de Haltered Stream Camp.

En cuanto a rendimiento, hay mejoras de FPS en momentos específicos como:

  • La misión “Hide and Seek” en Kynesgrove
  • Combates en Secunda’s Kiss
  • El descubrimiento de Drelas’ Cottage
  • El combate contra un gigante en Talking Stone Camp
CREATOR: gd-jpeg v1.0 (using IJG JPEG v62), quality = 84
CREATOR: gd-jpeg v1.0 (using IJG JPEG v62), quality = 84

Ajustes visuales y de interfaz

El parche también corrige detalles gráficos. El agua que se veía extraña a la distancia ya funciona correctamente. Los árboles lejanos ya no aparecen con tono azulado. Además, el contorno de cuevas ya no permanece visible durante pantallas de carga al salir.

En la interfaz hubo múltiples mejoras. Se solucionaron problemas de resaltado al alternar entre ratón y mando, y los iconos de botones ahora se actualizan correctamente.

También regresó la opción “Ready/Sheathe” en el menú “Joy-Con 2 Mouse Controls”. Se corrigió el botón “Eliminar” atenuado incorrectamente en “Cargar” y el cursor limitado al cambiar entre modo dock y portátil.

Correcciones en controles, audio y localización

El perk “Eagle Eye” ya no permanece activo al cambiar entre ratón y mando. También se arreglaron fallos al reasignar botones y problemas de vibración en modo ratón con Joy-Con 2.

El mapa ahora gira correctamente en modo ratón, igualando la velocidad del modo mando. En audio, el sonido de desplazamiento en los menús “Guardar/Cargar” ya funciona como debe. Además, se añadieron nuevas traducciones y se actualizaron los créditos del juego.

¿Ya probaste el nuevo modo 60 Hz en Nintendo Switch 2? ¿Prefieres priorizar gráficos o rendimiento en tus partidas? Cuéntanos en los comentarios.

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