Microsoft confirmó esta mañana una nueva oleada de despidos. Durante los últimos días, hubo varios reportes sobre más recortes de personal en el gigante tecnológico. Desafortunadamente, más de 9000 empleados de todas sus divisiones se verán afectados. Como consecuencia, Xbox sufrió importantes despidos y varios de sus estudios ya sufrieron las consecuencias.
Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, publicó un comunicado para hablar de la difícil decisión, que afectará a un importante número de desarrolladores y demás personal de Xbox. Sabemos que equipos de Europa ya fueron notificados sobre los despidos, pero aún está pendiente la información sobre los equipos afectados en Estados Unidos.
Microsoft confirma los despidos en Xbox, ¿qué estudios se vieron afectados?
De acuerdo con The Seattle Times, Microsoft despedirá a 9100 empleados de todas sus divisiones. Esta cifra representa aproximadamente 4% de su fuerza laboral y se suma a otras 3 oleadas importantes de despidos que también afectaron a miles de empleados.
Como lo comentamos, Xbox sufrió importantes despidos. Bloomberg reporta que King, responsables de Candy Crush, perdió a 200 empleados, que representan 10% de su fuerza laboral. Por otro lado, diversos departamentos de ZeniMax, compañía asociada a Bethesda, también perderá a un número importante de trabajadores en Europa y Estados Unidos.
La situación es aún más grave, pues los estudios y las oficinas con sede en Estados Unidos serán notificadas pronto sobre los despidos. Debido a esto, desconocemos qué estudios de Xbox perderán personal en los próximos días. Reportes afirman que Turn 10, estudio de Forza Motorsport, podría ser uno de los afectados.
Un portavoz de la empresa explicó que la nueva oleada de despidos era necesaria para garantizar el éxito de la organización a largo plazo. Por ahora, no hay información sobre las otras divisiones de Microsoft que fueron afectadas por los despidos.
“Seguimos implementando cambios organizativos y laborales que son necesarios para posicionar a la empresa y a los equipos para el éxito en un mercado dinámico”.
Phil Spencer habló sobre los despidos
Por medio de un comunicado, Phil Spencer informó sobre una reestructuración en Microsoft Gaming, la cual implicará la eliminación de aproximadamente varios puestos de trabajo. La decisión busca enfocar los recursos en las áreas con mayor potencial de crecimiento, reducir capas de gestión y aumentar la agilidad operativa en Xbox.
El directivo explicó que, en ocasiones, es necesario tomar decisiones difíciles para garantizar el éxito a largo plazo. Asimismo, ofreció apoyo a los empleados afectados mediante indemnizaciones, cobertura médica y prioridad en postulaciones internas. El directivo subrayó que los recortes no reflejan la calidad ni el compromiso del personal involucrado y agradeció profundamente las contribuciones de todos los que han sido parte de Xbox.
Comunicado de Phil Spencer
“Hoy compartimos decisiones que afectarán a colegas en toda nuestra organización. Para posicionar a la división de videojuegos para un éxito duradero y enfocarnos en áreas estratégicas de crecimiento, dejaremos de trabajar o reduciremos esfuerzos en ciertas áreas del negocio, y seguiremos el ejemplo de Microsoft al eliminar capas de gestión para aumentar la agilidad y la eficacia. Por respeto a quienes se ven afectados hoy, los detalles específicos de estas notificaciones y de cualquier cambio organizativo serán comunicados por los líderes de equipo en los próximos días.
Reconozco que estos cambios llegan en un momento en el que tenemos más jugadores, más juegos y más horas de juego que nunca. Nuestra plataforma, hardware y hoja de ruta de lanzamientos nunca se han visto más sólidos. El éxito que estamos viendo actualmente es fruto de decisiones difíciles que tomamos en el pasado. Ahora debemos tomar nuevas decisiones para asegurar el éxito en los próximos años, y una parte clave de esa estrategia es tener la disciplina para priorizar las oportunidades más sólidas. Protegeremos lo que está funcionando bien y concentraremos nuestros esfuerzos en las áreas con mayor potencial, cumpliendo con las expectativas que la compañía tiene para nuestro negocio. Este enfoque nos permitirá ofrecer juegos y experiencias excepcionales a los jugadores por generaciones.
Priorizar nuestras oportunidades es esencial, pero eso no disminuye la importancia de este momento. En pocas palabras, no estaríamos donde estamos hoy sin el tiempo, la energía y la creatividad de quienes hoy se ven afectados. Estas decisiones no reflejan el talento, la creatividad ni la dedicación de las personas involucradas. Nuestro impulso no es casual; es el resultado de años de trabajo dedicado por parte de nuestros equipos.
Recursos Humanos está trabajando directamente con los empleados afectados para ofrecer beneficios del plan de indemnización (de acuerdo con las leyes locales), incluyendo pago, cobertura médica y asistencia para la recolocación laboral. Se alienta a los empleados cuyos puestos fueron eliminados a postularse para vacantes abiertas en Microsoft Gaming, donde sus solicitudes tendrán prioridad.
Gracias a todos los que han dado forma a nuestra cultura, nuestros productos y nuestra comunidad. Avanzaremos con profundo agradecimiento y respeto por todos los que han contribuido a este recorrido”.
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