Como mucha gente, participe en el World of Warcraft beta stress test de la semana pasada. Despues de checar razas y clases, al final decidi por un Troll Hunter, le di sus atributos y luego lo bautize. Este es el primer MMORPG de Blizzard, lo mas cercano que Blizzard ha tenido a un juego de este genero fue Diablo II que pedia a gritos estar en esta categoria y que a pesar de sus limitaciones estuve jugandolo por un ratotote.
Lo primero en lo que te fijas es en la graficas, cuando hablas de un MMORPG no puedes ser muy exigente, no puedes tener el engine de HL2 o Doom3 en un juego de este tipo porque tiene que soportar miles de jugadores al mismo tiempo. Pero si puedes darte cuenta que las graficas de WOW no son mejores que las de algunos MMORPG que ya hay ahi afuera, como Lineage II, City of Heroes o Final Fantasy.
Aun asi, WOW es hermoso, no por los efectos ni texturas, tampoco por los detalles sino que es la combinacion de todas esas cosas, como todos los juegos de Blizzard no son impactantes a primera vista, todo esta en el detalle y perfeccion que los caracteriza.
Pero lo importante no es como se vea, puede ser bonito pero tener un gameplay tan malo como el de Lineage II. Lo que queremos saber es si World of Warcraft es otro clon de Everquest o si realmente innova entre los MMORPG.
WOW no tiene un buen sistema de misiones, tampoco un sistema de clases y habilidades original, el sistema economico no tiene gran ciencia y los NPC y monstruos no son lo que se podria decir "listos". Entonces WOW apesta? NO, aunque al igual que muchos MMORPG todo se centra en apretar un solo boton, sorprendentemente WOW es divertido! Y todo eso lo debemos a que Blizzard es una compañia que "pule" sus juegos y los mejora con el tiempo, como alguna vez decian "Blizzard hace sus juegos mientras los estas jugando". WoW tiene algo, gameplay. Lo que hace Blizzard es diseñar su gameplay pensando "entre mas facil mejor", luego lo ajusta, lo ajusta y lo ajusta y al final no hay pierde, asi como en Starcraft y hasta en Diablo. Para jugar WoW no vas a tener que leer el manual.
Es dificil saber cuanto duraria la diversion despues de haber jugado solo 1 semana y llegar a nivel 14. Si eres fanatico de la serie de Warcraft, no podras evitar sentirte emocionado cuando veas palladins, dwarves y taurens corriendo por ahi y menos cuando te subes a un gryphon o un goblin zeppelin para transportarte
en vez del tipico teleport o barquito, en WoW todo sientes que es mas "divertido". Todavia hay varios bugs que ni vale la pena mencionar en la critica, ya que cuando juegas un Beta tienes que realmente comprender que es un Beta.
Pero algo que definitivamente podria matar al juego es el sistema de misiones que la mayoria son de "colecta XX de XX y vuelve" o "ve y entrega XX a XX", si fuera divertido entregar cosas trabajaria en DHL. Tambien el sistema de habilidades tiene que ser mejor desarrollado ya que estar apretando un boton para esperar a subir de nivel se puede volver monotono.
Como siempre es cuestion de gustos, pero cuando hablas de MMORPG las comparaciones son mas faciles, todos se parecen. El stress beta de WoW es mejor que Final Fantasy, mucho mejor que Lineage II pero todavia no mejor que Starwars Galaxies. Pero de lo que si estoy seguro que lo hara mejor es que Blizzard es de las pocas compañias que han entendido la importancia de pulir las cosas hasta que brillen y no considera que su trabajo ha terminado despues de haber lanzado el juego. Como conclusion, WoW es divertido, no se por cuanto tiempo pero sigue siendo como los MMORPG que ya estan, todavia le falta ese "algo" para mejorar el genero.
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