Entre
gritos y aplausos de miles de fanáticos de Diablo, Chris Metzen, director de arte de
Blizzard, habla de una nueva clase para Diablo III, una clase sujeta a la
tradición y fantasía que caracteriza este mundo, pero haciendo énfasis
en que jamás hemos visto a esta clase como ahora la veremos. Así fue como Metzen reveló al
Monje (Monk).
A
simple vista, el Monje es un experto en el combate cuerpo a cuerpo, a mano
limpia o usando su báculo. Lo que lo separa del típico Monje es la capacidad de
controlar hordas de monstruos a su alrededor cuando usa habilidades con efecto
de área (AoE) y que lo colocan en una percepción tan sanguinaria como el mismo
Bárbaro.
Tuvimos
oportunidad de ver un poco de la historia del Monje y su encuentro con un
demonio, que tras engaños logra encerrarlo en una ciudad infestada de
monstruos, el Monje sobrevive y regresa por venganza. Al revelar la identidad
del demonio, se desata una intensa pelea.
Seguido
del cinematic, nos impresionaron con un poco de gameplay de este personaje, una clase
que básicamente descuartiza a sus enemigos con las manos con la habilidad de
dar golpes a gran velocidad; también usa su báculo para golpear el piso y dañar
a diferentes blancos en una determinada área y parece que es capaz de desviar
ataques con un campo de fuerza a su alrededor, pero esto lo sabremos cuando nos
toque la oportunidad de jugar.
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