El creador de Tetris ha trabajado diez años en un nuevo proyecto

Recuperó la licencia y enfrenta grandes retos en algo prometedor

El creador de Tetris ha trabajado diez años en un nuevo proyecto

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El caso de los derechos de Tetris llegó a su fin. El creador del juego, Alexey Pajitnov, ya los posee nuevamente y se ha dado a la tarea de crear un nuevo modo para su amado título, un modo multijugador, aunque ha trabajado en eso desde hace mucho tiempo, diez años para ser precisos.

Todavía está aprobando versiones de su clásico para algunos distribuidores, pero el hecho de estar en una especie de retiro le da la oportunidad de ocuparse en su proyecto en la forma que desea y cuando desea, algo que según él, “realmente libera la mente.” Por otro lado, Pajitnov también afirma que “probablemente pueda inventar algo realmente genial en el futuro”.

Durante una entrevista con Gamasutra, el creador de este clásico comentó: “Hemos estado trabajando en versiones multijugador por más de diez años, he estado tratando de diseñarlo, debo admitir que todavía no lo logro” y agregó: “es un gran problema que con Tetris… el juego es muy intenso si juegas en un nivel alto, y esa es la forma en que quieres jugarlo generalmente, así que juegas al límite de tus habilidades, en términos de velocidad, reacción, por lo que no tienes recursos mentales para observar lo que está haciendo otra persona.

Ese es el problema que necesitamos resolver con el multijugador de Tetris. Así que si reducimos la intensidad del juego, reducimos la emoción del juego, pero si la mantenemos al mismo nivel, los jugadores no tienen los recursos necesarios para las acciones multijugador, para observar y analizar lo que sucede y ajustar su estrategia.

Así que hemos estado analizando el problema por un tiempo; esa es la breve descripción, pero todavía hay muchas formas prometedoras de hacerlo, así que la versión que tenemos ahora es bastante buena.”

Dijo que “cuando mandas basura al oponente, más o menos funciona.”

Y concluyó afirmando: “Pero desafortunadamente mi sueño sería un juego en el que realmente pudieras ver lo que hacen otras personas y realmente tomar en cuenta su estilo de juego y su estatus en el juego, esa es la principal alegría de un título multijugador.”[/p]

Así que el legendario creador de Tetris ha estado trabajando durante una década en un modo multijugador para su gran creación. ¿Habrá visto en el algún momento Tetris Attack? Podemos concluir que si sus declaraciones son correctas su nuevo proyecto podría llevar a Tetris a un nuevo nivel de juego.

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