Cevat Yerli, presidente y fundador de Crytek, reveló que Crysis 2 es una especie de embajador para la tecnología 3D en los juegos de video, al menos a sus ojos, y que el papel que jugará tras su salida al mercado será bastante importante en la reacción del público ante esta nueva tendencia que Sony está impulsado.
"Cerca de un año atrás, encontramos una manera de hacer que el 3D estereoscópico corriera en las consolas y desde entonces hemos cambiado esta técnica para optimizarla de manera que no se pierdan cuadros al ir de 2D a 3D. Es por eso que ahora se hace simplemente apretando un botón.
"Si juegas Crysis 2 en 2D en un televisor normal, te divertirás mucho, pero si compras un televisor 3D, te divertirás aún mas. Quiero que nuestros juegos sean de los primeros ahí afuera en mostrar cómo puede ser el 3D y lo que significa para los juegos en primera persona.
"Eres tú quien juega, eres tú quien está a cargo, tú tienes el poder, tú eres el súper soldado, tú eres el maldito, tú estás pateando traseros. Eso es lo que quiero que el jugador sienta," reveló Yerli.
La tecnología 3D es una de las cartas fuertes que Sony está jugando actualmente, además de la inclusión del control de movimiento en los llamados juegos hardcore, y realmente Crysis 2 será la punta de la flecha proverbial de esta tecnología; hay que aceptar que el demo del juego en 3D fue una de las cosas más impresionantes, visualmente hablando, que sucedió durante la conferencia de Electronic Arts en el E3 pasado. Sin embargo, Yerli tocó un punto importante, esto tiene más sentido "si compras un televisor 3D", y es aquí donde todo el escenario podría fallar de forma monumental, especialmente fuera de Estados Unidos, ya que el gasto que representa esta tecnología continúa siendo prohibitivo para muchas personas.
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