Cevat Yerli, director general de Crytek, comentó que la esperada secuela de Crysis es un juego mucho más cinemático y accesible que la mayoría de títulos del género sandbox, y lo llamó incluso "sandbox coreografiado".
"El sandbox coreografiado combina la libertad de Crysis, así que todavía tienes gameplay libre, con momentos coreografiados que se entremezclan con la experiencia. Tienes un sentimiento más intenso, un sentimiento intenso más cargado de acción que un shooter linear. Es más accesible y cinemático.
"Al mismo tiempo puedes utilizar el mundo lleno de libertad; puedes atravesarlo de manera horizontal o vertical utilizando las características de Nueva York. El mundo está lleno de objetos que tienen lógica detrás de ellos; tienes carros, barriles y cosas rompibles que puedes levantar y golpear a personas con ellas y también tienes la habilidad intrínseca de jugar sigilosamente con el nano suit," dijo Yerli.
Posteriormente aclaró que la experiencia de juego depende completamente de lo que las personas deseen hacer, eligiendo los caminos a tomar y la manera de realizar su trabajo, pudiendo llegar disparando sobre todo lo que se mueva o simplemente sorprendiendo a los enemigos con ataques sigilosos. Crysis 2 será lanzado a la venta el próximo 22 de marzo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
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