Valve acaba de anunciar una actualización para Steam, la cuál consiste en un nuevo servidor y código para cliente, lo que mejorará la velocidad de descarga notablemente. El contenido será enviado en HTTP, además de que aumentarán el máximo de banda ancha agregado, lo que es especialmente útil en momentos de alto tráfico, por ejemplo, al lanzar estrenos.
Con esta actualización los archivos podrán ser descargados en partes; esto se reflejará también en las actualizaciones y parches, porque ahora el sistema sólo reemplazará las partes que necesitas de un archivo en lugar de descargar todo el archivo nuevamente. Esto hará las descargas más pequeñas y rápidas.
Valve comentó también que este aumento en el ancho de banda agregado beneficiará a los distribuidores, pues ha permitido a Valve escribir nuevas herramientas de distribución para que puedan subir más productos con más velocidad.
Este nuevo código tendrá algunas mejoras adicionales, como priorización de juegos (cuáles se descargan primero), descargas programadas, throttling del ancho de banda y descargar una actualización mientras estás jugando el juego (la cuál se instalaría cuando dejes de jugar).
En un primer momento, este sistema se nota sólo si descargas videos HD en Steam. Valve comentó que podemos esperar más contenido a través de este sistema, incluyendo DOTA 2, del que, por supuesto, no dieron el más mínimo dato.
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