Como parte de la celebración del Halo Fest, que se celebrará este fin de semana dentro de PAX, 343 Industries reveló tres nuevos mapas que serán incluidos en Halo: Combat Evolved Anniversary . Además, el desarrollador reveló información acerca de la próxima actualización de Halo: Reach, soporte para 3D estereoscópico en Anniversary y más.
Los nuevos mapas para Halo: Combat Evolved Anniversary son los siguientes:
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Timberland. Este nuevo mapa es una reinvención del clásico mapa alpino de la versión para PC del Halo original. Esta instalación alguna vez sirvió como un puesto de vigilancia para un complejo que las fuerzas humanas utilizaron como base de operaciones durante su tiempo en la Instalación 4. (8-16 jugadores).
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Prisoner. Otro gran clásico que regresa, este mapa ofrece una gran cantidad de plataformas que se cruzan y crean caminos a lo largo de una vieja instalación Forerunner. Este lugar cuenta con un sistema de seguridad criogénico, diseñado para contener cualquier amenaza, sin embargo su aplicación falló. (2-8 jugadores).
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Installation 04. Un mapa de Firefight, diseñado para mostrar algunos de los ambientes clásicos de Halo: CE. Este faro sirvió como punto de reunión para los sobrevivientes del UNS Pillar of Autumn, quienes se vieron forzados a defenderse de los ataques del Covenant. (1-4 jugadores).
Por otro lado, 343 informó que Halo: Combat Evolved Anniversary incluirá un nuevo modo 3D estereoscópico, diseñado para sumergir a los jugadores en esta experiencia a un nivel mucho más profundo, aunque, como ya es normal en estos casos, necesitarás tener un televisor 3D. Finalmente, el desarrollador reveló que la nueva actualización para Halo: Reach, que será lanzada en octubre de este año, incluirá el regreso triunfal de la vieja y amada/odiada (dependiendo de la habilidad de cada jugador) pistola Magnum del Halo original. Además se desactivará la habilidad de detener un ataque con espada con otra arma que no sea esta, la duración del Active Camo se reducirá, Armor Lock absorberá una cantidad de daño relativa a la cantidad de energía que le queda al jugador y, lo más interesante, es que los jugadores que utilicen una consola Xbox 360 de 4GB, sin disco duro, ya podrán utilizar matchmaking para campaña y Firefight.
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