El trabajo en L.A. Noire: Complete Edition para PC no comenzó sino hasta que el desarrollo de las versiones de consola se concluyeron, incluyendo todo el trabajo de Team Bondi y todas las misiones DLC. El ejecutivo de Rockstar, Jeronimo Barrera, dijo en una reciente entrevista que esperan que la versión para PC aparezca "pronto":
"[En Rockstar] somos fans de los juegos de PC, y nos encantaría poner nuestros juegos en manos de los jugadores de PC lo antes posible. En el caso de L.A. Noire, no tuvimos tiempo de comenzar el desarrollo [de la versión PC] hasta que terminamos el trabajo con la versión de consola y todo su DLC.
"También es importante no apresurarnos con el desarrollo de la versión de PC", continúa Barrera, "para poder entregar una experiencia de alto calibre que no sólo tome ventaja de los beneficios de la plataforma, sino que valga la pena la espera."
El desarrollo de la versión de PC de L.A. Noire la lleva a cabo el estudio Rockstar Leeds, luego del controversial cierre de Team Bondi. L.A. Noire: Complete Edition está programado para salir el 11 de noviembre, con todo el DLC ya incluido y otro tipo de contenido no especificado.
Los jugadores de PC pueden personalizar la resolución del juego, los frames, antialiasing hasta 6x, filtrado anisotrópico hasta 4x y SSAO, además de niveles de interfaz como escalas, sombras, texturas, iluminación y otros detalles.
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