David Vonderhaar: lo eché a perder

Treyarch pide disculpas por Second Chance

David Vonderhaar: lo eché a perder

Treyarch pide disculpas por Second Chance

Si bien, el estudio Treyarch reivindicó su imagen tras desarrollar con éxito Call of Duty: Black Ops, uno de sus aportes más controvertidos y odiados a la saga fue el perk Second Chance, mismo que le permite a los jugadores sobrevivir a prácticamente cualquier ataque para disparar con su pistola mientras yacen en el suelo en supuesta agonía.

La animadversión hacia este atributo desbalanceado llegó al punto en el que, durante su discurso en Call of Duty XP, Robert Bowling, estratega de Infinity Ward, arengó a la multitud sólo con el hecho de anunciar que –en teoría– Modern Warfare 3 no incluiría esta opción.

En este escenario, David Vonderhaar, director de diseño de Treyarch y responsable por la mencionada creación, dedicó esta mañana a pedir disculpas via Twitter. “¿Ven la imagen con el arma en mi cabeza? Así es como me siento respecto al Second Chance. Lo digo en serio. Lo eché a perder,” y es que para empeorar las cosas, en su versión Pro, Second Chance prolonga la supervivencia por medio minuto y le permite a los compañeros revivir al jugador malherido.

Pero Infinity Ward y Sledgehammer Games no están exentos de malas decisiones. Muchos entusiastas de Call of Duty no son fanáticos de los Death Streaks, poderes que se activan al morir cierto número de veces al hilo y, sin embargo, ambos estudios trajeron de regreso esta característica en Modern Warfare 3 y, ¿adivinen qué? Aquí aparece Last Stand.

Como quiera que sea, los mencionados detalles no han empañando en lo más mínimo el desempeño crítico y comercial de las últimas entregas de la franquicia. Vale subrayar que Modern Warfare 2, Black Ops y MW3, ostentan los tres primeros lugares como los productos cuyos lanzamientos han sido más prolíficos en la historia del entretenimiento; de hecho, el recientemente lanzado, Modern Warfare 3, despachó 6.5 millones de copias en 24 horas y convocó a más jugadores a Xbox LIVE de lo que jamás se había visto.

Por si todo esto fuera poco, Treyarch ya trabaja en la próxima entrega a debutar en 2012, la cual se sospecha podría tener una temática futurista o de Ciencia Ficción, aunque probablemente sin Second Chance.

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