Las campañas individuales de la serie UNCHARTED suelen estar claramente regidas por la narrativa, y duran entre 8 y 10 horas, dependiendo de nuestra habilidad y tiempo disponible. Estas largas campañas son posibles gracias al almacenamiento en Blu-Ray que permite el PlayStation 3, ¿pero podremos decir lo mismo cuando UNCHARTED: Golden Abyss llegue al PlayStation Vita? ¿Una campaña épica y larga en portátil? Al parecer es posible.
El escritor y director John Garvin, de Sony Bend, afirmó en una reciente entrevista que la campaña de Golden Abyss está pensada para durar más de 10 horas, de las cuáles dos de ellas serán utilizados por cinemáticos.
"Tratamos de enfocarnos en el tipo de cosas que se leen muy bien en una pantalla de 5 pulgadas contra una historia [para verse en] en una de 50 pulgadas. Por ejemplo: tenemos más de dos horas de cinemáticos en un juego de más de 10 horas, así que la historia es muy importante para nosotros, tanto como lo es en la consola [PS3]."
Garvin confía en que su equipo será capaz de crear una experiencia portátil a la par de las de consola: "Una narrativa emocionante que te hace querer saber qué pasa después, que te lleva al siguiente capítulo... Ese tipo de experiencia es posible, no importa de qué plataforma se trate.
"Estoy seguro que todos los desarrolladores de Vita te dirán que sólo estamos raspando la superficie de lo que este dispositivo puede hacer. Estoy muy emocionado por lo que veremos en los próximos años."
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