En 2010, BioWare Montreal tenía como misión desarrollar un FPS llamado Mass Effect Team Assault. Según una nueva app "detrás de cámaras" para iPad, The Final Hours of Mass Effect 3, "la tarea era simple: crear una experiencia única para multiplayer en el universo Mass Effect que mezclara los estilos de juego de Unreal Tournament y Battlefield 1943 -y posiblemente, lanzarla como juego descargable."
Luego de cuatro meses de desarrollo fue presentado el primer prototipo, en marzo de 2010. A BioWare le gustó la idea de un shooter multiplayer, porque añadía un punto de vista diferente sobre la batalla de proporciones galácticas que ocurriría en Mass Effect 3 (y como nota al pie: el guión ya estaba completado dos años antes del lanzamiento del juego.) Gracias a este prototipo, BioWare creó el modo cooperativo que quedó en la versión final, aunque Mass Effect Team Assault fuera eventualmente dejado de lado.
The Final Hours of Mass Effect 3 cuenta con muchas historias como esta, además de entrevistas con los desarrolladores, escenas borradas del juego y algunas tomas de las oficinas de BioWare, sólo por la comedia. Está disponible sólo para iPad (a través de la App Store por $2.99 USD) pero se anunció una versión para PC en los próximos días.
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