Robert Bowling explica por qué no se unió a Respawn

Hay libertades creativas que sólo su estudio garantiza

Robert Bowling explica por qué no se unió a Respawn

Hay libertades creativas que sólo su estudio garantiza

Antiguo vocero de Modern Warfare y otrora estratega creativo en Infinity Ward, Robert Bowling, explica que no quiso unirse a sus colegas tras el éxodo iniciado por Jason West y Vince Zampella, debido a que consideraba de vital importancia para su vida “la creación de algo completamente diferente, algo que nadie más estuviera haciendo”.

Según el sujeto también conocido como FourZeroTwo, su amistad con la gente con quien compartió tantos años y experiencias, así como la admiración que siente por West y Zampella, lo obligaban a trabajar nuevamente con Respawn, pero tomar dicha decisión hubiera fijado límites a su visión del futuro, mientras que Robotoki, estudio novel que Bowling ayudó a fundar, ofrecía las libertades creativas necesarias.

Después de dar fin a todas sus responsabilidades en Activision, Bowling se dio a la tarea de construir una nueva casa de desarrollo que pusiera énfasis en el área creativa para desarrollar universos que trascendieran el rubro del entretenimiento electrónico. Dicho universo no sería necesariamente un shooter, dice Bowling, dado que contrario a la experiencia que acarrean años de ser la imagen de Call of Duty: Modern Warfare, es necesario superar esa imagen centrada en la acción y los disparos, para dar paso a un concepto que explote toda clase de estilos, y estimule las habilidades del jugador, es decir, “algo más interesante que un mundo atestado de soldaditos”.

Bowling reafirma que su filosofía es crear títulos homogéneos que no sólo se enfoquen en el multiplayer, la campaña solitaria o el cooperativo, sino que saquen provecho de la interfaz de cada plataforma en una manera única, elementos que espera tener oportunidad de mostrar durante E3 2012 en una forma más concreta.

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