id Software está lejos de ser el estudio más prolífico, pero cada vez que muestra alguna novedad suele causar sensación, amén de las altas expectativas por el talento de su gente; así las cosas, dicho fenómeno podría repetirse pronto, pues voceros de la compañía aseguran que pronto harán un importante anuncio relacionado con los interesantes proyectos en que trabaja actualmente.
Tim Willits, quien funge como director del estudio texano, cuenta en entrevista para el portal especializado Game Reactor, que el equipo tecnológico está creciendo dentro de los cuarteles de la compañía, a favor de tomar ventaja de las tendencias que están dando forma a la industria, especialmente los aspectos sociales que explotaron apabullantemente en fechas recientes, y el ámbito móvil que comienza a imponerse como una vertiente importante. Estamos tratando de estructurar nuestra área de ingeniería, en núcleo del estudio, en preparación del futuro, señala el ejecutivo.
Por supuesto, por más curiosidad que cause algún proyecto novel, o el hecho de que uno de los veteranos de la escena hardcore esté incursionando en lo social, lo que interesa a los entusiastas es el trabajo por el que se ha dado a conocer id Software a la fecha y al respecto Willitis comenta que no podría asegurar con certeza cuál es el futuro de DOOM, pero sugiere que la antología a punto de lanzarse podría sentar un buen precedente para lanzar la cuarta iteración, después de todo, sería un excelente momento. Claro, queda el problema de que no toda la gente está familiarizada con la terrorífica franquicia, efecto de que haya pasado tanto tiempo sin actividad relevante, pero también porque según id Software, el entretenimiento [de los videojuegos] ha estado tan saturado de conceptos y propuestas, que todo pasa de moda sumamente rápido, y las franquicias que solían ser lo más memorable y representativo se han vuelto obsoletas, por eso, de revivir algo, se debe hacer con nuevos convencionalismos, con tal de evitar la posibilidad de fracaso.
DOOM 4 podría continuar como una ilusión en el aire, pero es un hecho que la reedición ayudará a dejar una impresión más fresca en los veteranos, y ayudar a que nuevas audiencias se empapen del concepto, dado que según Willits, todo mundo habrá oído de DOOM, pero pocos han jugado el catálogo completo, por eso la decisión de revivir la experiencia, y de paso ofrecer un fragmento de historia. Y si quedaba duda de qué sucederá con RAGE, el directivo señala que siguen analizando posibilidades, no han olvidado la franquicia, pero aún no saben cuál será el curso a seguir.
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