Para evadir la polémica generada por la brevedad de la campaña de Medal of Honor: Warfighter, Electronic Arts decidió retirar de la sección de preguntas frecuentes en su página, una declaración donde se sostenía que el título tenía una duración de 10 horas y en su lugar, la compañía explicó que la experiencia en solitario podía durar entre 5 y 15 horas.
Con base en pruebas internas y dependiendo del talento del jugador, la campaña para un solo jugador oscila entre 5 y 15 horas. El número mencionado en la sección de preguntas frecuentes fue un punto medio que representaba el cruce de jugadores con diferentes niveles de habilidad, explicó la distribuidora.
A nosotros nos tomó 7 horas en nivel de dificultad normal concluir esa parte del juego, que es la extensión estándar de la mayoría de los títulos de disparos de guerra moderna contemporáneos.
Asimismo y pese a las decepcionantes calificaciones que está recibiendo Medal of Honor: Warfighter, Peter Moore, director de operaciones de EA se dijo conforme con lo que el estudio Danger Close había logrado: Es un gran juego. Es un gran estudio. Es una gran franquicia. El género continúa siendo relevante. Construimos un gran multiplayer.
Pero varios analistas aseguran que este pobre rendimiento crítico podría conducir a ventas más bajas de lo esperado y una afectación significativa a los números financieros trimestrales de Electronic Arts.
Desde nuestra perspectiva, y ya habiendo jugado Medal of Honor: Warfighter de punta a punta, podemos decir que se trata de una experiencia de disparos decente y con una presentación tanto gráfica como sonora sobresaliente, cuyo pecado más grave sigue siendo la falta de identidad. Para más detalles, no duden en revisar nuestra reseña completa.
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