Assassins Creed IV: Black Flag será tematizado con un universo lleno de piratas y navíos, pero no por ello será un mundo completamente ficticio el que experimentaremos.
Según Carsten Myhill, gerente líder de contenidos, el mundo que están creando se mantendrá completamente alejado del estereotipo que hoy tenemos de cómo debe ser un mundo de piratas: Nos mantendremos alejados de los clichés. Cosas como caminar en la plancha, pericos en el hombro y ganchos por manos.
Carsten asegura que lo que están creando será lo más apegado posible al verdadero contexto pirata que se dio en el siglo XVIII, al grado de comparar sus niveles de producción y drama con series de televisión, por lo que será un título no apto para niños: Le estamos dando a los piratas el tratamiento de realidad que puedes ver en una serie de HBO. Eso nos permite redefinir la piratería en el mundo del entretenimiento. Ya no es algo para niños.
Finalmente, el desarrollador comparte que Assassins Creed III y sus exitosas batallas navales fueron el parteaguas que les hizo saber que los fans querían un juego de piratas, sin embargo, no ha sido tarea fácil llevarlo acabo; se requiere de mucha experiencia y tecnología, sin mencionar un talentoso equipo, para lograr el adecuado balance entre mecánicas de juego que involucren tierra y mar.
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