Still Time, juego Flash de aspecto minimalista, centrado en la resolución de puzzles y desarrollado de manera independiente por Alan Zucconi, está en su última fase de desarrollo.
El título tiene le peculiaridad de permitir al usuario la manipulación del tiempo, mediante su pausa, rebobinado o aceleración, como si se tratara de una videocasetera, lo que resulta adecuado para el arte visual y la mecánica de plataforma sobre la que fue construido.
"Los jugadores tienen que recordar que jugar con múltiples líneas temporales puede ser complicado. Prometí dolores de cabeza, y no estaba mintiendo", dijo Zucconi al referirse al modo de juego de Still Time.
Comentarios
Mejores
Nuevos