Square Enix mostró hoy algunas facetas del sistema de batalla del nuevo Final Fantasy XV, anteriormente conocido como Final Fantasy Versus XIII. El juego descartará la mecánica de turnos, algo que no estamos acostumbrados a ver en la serie principal de la franquicia, y enfatizará un sistema de acción y velocidad.
Una de las partes más emocionantes mostradas por Square fue una batalla que se desarrolla en la superficie exterior de un edificio, desafiando la gravedad. Una mecánica ágil de daño que combina armas y poderes mágicos será la herramienta clave para vencer a los numerosos guardias y fantásticas creaturas que se opondrán a los protagonistas.
"Una fantasía basada en la realidad" fue el lema que presentó Square. Agentes enemigos en vehículos, bastantes balazos, escudos mágicos y cristalinos alrededor de los protagonistas, batallas con enormes colosos con machetes, enfrentamientos con demonios toro y los enormes poderes quirománticos del protagonista son algunos de los emocionantes elementos que veremos en el juego.
Todo parece indicar un sistema ágil y poderoso, aunque algunos fans han expresado malestar y asombro porque se abandonó la dinámica RPG de turnos clásica en la serie principal, lo que podría afectar el futuro de la saga. Nuestros lectores, ¿qué opinan al respecto?
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