Una vez más, el desarrollo de Doom 4 fue objeto de la inquietud de los fans durante la QuakeCon; John Carmack, el legendario desarrollador, afirmó que el juego todavía está en desarollo, pero id Software no puede revelar detalles por el momento.
Asimismo, en una reciente entrevista, Tim Willits, cofundador de id Software, aseguró que una de las razones por las que no hay detalles es que "Los ciclos largos de relaciones públicas no nos ayudan. Son una distracción para el equipo de desarrollo: tu mensaje puede diluirse si no eres cuidadoso".
Parece que id Software desea concentrarse en el desarrollo antes que en hacer anuncios prematuros; sin embargo, uno de los problemas de Doom 4, según Willits, es que el equipo no estaba satisfecho con los resultados: "Todo juego tiene un alma, un espíritu. Doom 4 no tenía aún el espíritu, su alma, su personalidad, la pasión de lo que debe ser un juego de id (...) No es que fuera malo, pero... ¿era lo bastante bueno?". Parece que en id Software el problema principal será replicar siquiera de lejos la esencia del título que cambió la historia de los videojuegos por siempre.
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