Naughty Dog no pudo esperar más y reveló parte del final alternativo de The Last of Us. De acuerdo con Neil Druckmann, el director creativo, en un principio cuando apenas desarrollaban la trama Tess, la compañera de Joel, tenía el rol de villana, lo que a su vez provocaba que Ellie tuviera un papel mucho más inocente. Si no has terminado el título, entonces tal vez deberías evitar leer los siguientes párrafos.
Tess fue traicionada por Joel y asumió la misión de perseguirlo por todo el país. Esa historia nunca funcionó., explicó Druckmann. La razón por la que decidieron modificar la trama es que el estudio no encontró una forma de justificar que Joel aceptara la misión de llevar a Ellie con las Luciérnagas, ni tampoco una causa que para que Tess lo siguiera 1 año completo y tuviera sed de venganza.
Como consecuencia, el papel de Ellie era de una niña inocente que no se vería en la necesidad de matar a nadie hasta el final de la historia: El arco [histórico] original de Ellie era que no mataría a ninguna persona no infectada hasta el final, cuando iba a matar a Tess porque estaba torturando a Joel. Nos dimos cuenta de que teníamos que hacer que Ellie participara más en el combate porque al no acoplarse a la acción tanto tiempo, no te importaba mucho. Así que eso cambió muy pronto. Decidimos que no sería sobre la primera vez que ella mataría a alguien; sería más sobre cómo en un año de historia, los horrores de violencia la impactan en el trascurso del juego. Eso culmina con su conflicto con David. Eso sucedió muy rápido, sólo basado en algunas cosas de las que nos percatamos sobre la historia y cómo tendríamos que integrarlo en las mecánicas de juego.
Y después de que toda esta realidad alterna sucedía, la historia concluía con un final lo más feliz posible: Cuando armamos el juego, el final original era uno mucho más esperanzador, donde Joel y Ellie llegan a San Franciso y este es un pueblo a cargo de personas que tratan de restaurar la sociedad. Joel mató a todos estos doctores, le miente a Ellie y ella lo cree todo. Así que, te quedas con la idea de que van a vivir el resto de sus vidas en ese pueblo. La cámara se aleja y tal vez todo estará bien para los 2.
Debido a que Druckmann comenzó a sentir que la trama dejaba de ser honesta, sin mencionar que pensó que después de todo lo que vivieron Joel y Ellie era una salida fácil para los 2 (especialmente para Joel), decidió modificar el guión: Cuando nos concentramos en las pruebas, al menos al principio y hasta algunas cosas en el hospital que comenzaron a unirse, las pruebas fueron muy pobres. Las personas decían que era poco claro, decepcionante e insatisfactorio Muchas personas en la compañía sintieron lo mismo.
Luego, construyó el verdadero final, que tampoco agradó a muchos en un principio: A algunos diseñadores no les gustó el final que tenía en mente; pero después, cuando el tiempo pasó y lo pensaron mejor, se dieron la vuelta y realmente lo apreciaron. Creo que eso también pasó con otras personas., concluyó.
FIN DEL SPOILER
Con lo anterior, quedan resueltas las dudas que generó la imagen que el desarrollador compartió hace unos días. Sin embargo, durante PAX Prime, evento que sucederá del 30 de agosto al 2 de septiembre en Seattle, Washington, Naughty Dog compartirá más detalles de esa historia secundaria. Además, existe la posibilidad de que en dicho evento revelen los contenidos descargables del juego.
Comentarios
Mejores
Nuevos