El productor de la saga Zelda, Eiji Aonuma, aclaró algunos aspectos sobre la dificultad de la nueva entrega de la franquicia A Link Between Worlds. Aonuma aseguró que el juego ya no "guiará completamente a los jugadores a través de toda la experiencia", aunque no dejará a los usuarios a oscuras.
"Tenemos un mal hábito de guiar a los usuarios tomándolos de la mano, haciéndoles las cosas más simples. Más y más, me he dado cuenta de que eso no es divertido". El productor aseguró que se han retirado algunos de esos elementos en el desarrollo del título.
Nuestros lectores recordarán que se puede terminar el juego en el orden que se desee, por lo que será interesante ver dichos cambios en la estructura de la serie. Asimismo, el mundo negativo de Lorule hará su aparición.
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