Han transcurrido más de 2 años desde que Epic Games anunció el título cooperativo y de supervivencia Fortnite, y la razón del hermetismo es que el estudio no quiere apresurar el proyecto, el cual, de acuerdo con declaraciones de Ray Davis, gerente de Unreal Engine, ha evolucionado desde entonces.
"Yo diría que [Fortnite] ha evolucionado. Como todo desarrollo de juego, es un camino largo lleno de cosas que se descubren sobre la marcha.", declaró Davis. "Con Fortnite, como yo lo veo, hay una gran oportunidad, y lo último que queremos es apresurarlo antes de que encuentre sus fortalezas. El equipo ha trabajado muy duro. Creo que han hecho un gran progreso. Espero que seamos capaces de hablar de él pronto. Puedo decir que es muy divertido probarlo."
Fortnite fue anunciado en la entrega de premios VGA de 2011 y desde entonces es muy poco lo que se ha divulgado sobre él. El juego luce como un cambio importante en el estilo de proyectos que distingue al estudio.
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