Ubisoft explica por qué canceló Rainbow 6: Patriots

Destrucción de escenarios no era posible en la vieja generación

Ubisoft explica por qué canceló Rainbow 6: Patriots

Destrucción de escenarios no era posible en la vieja generación

Durante E3 2014, Yves Guillemot, director general de Ubisoft, explicó que la razón por la que Rainbow 6: Patriots se convirtió en Rainbow Six: Siege se debió a que la compañía deseaba que la franquicia estuviese enfocada más en el componente multijugador cooperativo que en el frente single-player. Sin embargo, uno de los artistas técnicos del proyecto asegura que el cambio fue ocasionado por otras circunstancias.

Oliver Couture, el desarrollador en cuestión, explicó en una entrevista que Patriots fue un videojuego que desarrollaron para Xbox 360 y PlayStation 3 por 3 años y medio. Para entonces, la nueva generación de consolas estaba a la vuelta de la esquina y la compañía francesa también deseaba ofrecer una experiencia de la franquicia en dichas plataformas. El concepto sería la destrucción de escenarios como el que presentó Siege con su video debut en E3 2014.

“Estuvimos intentando cosas con tecnología de destrucción, y nos dimos cuenta que la destrucción realmente cambia el juego. Tratamos de ver cómo calzarla en la vieja generación, pero no funcionó. Así que, para nosotros, fue una mejor solución limpiar el pizarrón, reiniciar y hacer lo que es mejor para los jugadores.”, comentó Couture.

Otros detalles que compartió el artista fueron que Siege tiene 1 año y medio de vida y que, pese a que éste tiene un enfoque multijugador, la campaña también será muy importante: “La mira del single-player aún no está completamente clara, así que no puedo profundizar en ella. Todo lo que sé es el mensaje que tenemos en el piso de producción: ‘Todos los comentarios online, las personas hablan siempre sobre el single-player. Así que tendremos algo para ellos.’ Pero aún no puedo decir si será más cinematic.”, concluyó.

Rainbow Six Siege fue la sorpresa más grande que presentó Ubisoft durante E3 2014, aunque su fecha de salida parece estar distante. Esto porque la compañía aclaró que el producto aún se encuentra en fase de desarrollo Alpha; no obstante, el único audiovisual oficial que existe de la entrega pinta prometedor.

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