La información relativa a Mass Effect: Andromeda no se detiene y menos a pocos días de su lanzamiento, programado para el 21 de marzo de este año en PlayStation 4, Xbox One y PC. Por esta razón y con el juego en fase Gold, es que desde hace unos días, Ian Frazier, jefe de diseño de Mass Effect: Andromeda, ha sometido su cuenta oficial de Twitter a una serie de preguntas y respuestas sobre el último juego de BioWare.
Anteriormente te informamos que, gracias a la información que Frazier puso en su Twitter, supimos que el equipo de trabajo de Mass Effect: Andromeda trabaja en el parche de día 1.
Hoy, las preguntas y respuestas en la cuenta de Frazier no se han detenido y ha salido a la luz mayor informacíon. Primeramente, el jefe de diseño de Mass Effect: Andromeda informó que las armas Pathfinder Elite que vienen como bonus en la edición de lujo del juego se volverán obsoletas con el pasar de la historia, por lo que habrá que someterlas, junto con otro tipo de armamento, al desarrollo y aumento de nivel, mismo que se podrá lograr gracias a los planos disponibles en el juego.
Usable, yes. But if you want to stay on the power curve, you'll want to craft higher level >
— Ian S. Frazier (@tibermoon) February 27, 2017
Por otra parte, Ian Frazier confirmó que en Mass Effect: Andromeda podremos equipar a nuestro personaje con muchas armas al mismo tiempo, a diferencia de Mass Effect 3, pero no será posible disparar 2 armas al mismo tiempo.
You can have multiple pistols equipped at the same time if you want (unlike ME3), but there's no dual wielding.
— Ian S. Frazier (@tibermoon) February 28, 2017
Respecto al multiplayer, Frazier informó que no hay crafting en ese modo de Mass Effect: Andromeda, pero hay algo interesante respecto a las recompensas que se darán por el desempeño en el modo Strike Teams, aunque no dio más detalles.
Crafting in MP: No. SP Rewards: Keep an eye open for info on our Strike Teams system.
— Ian S. Frazier (@tibermoon) February 28, 2017
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