Número de usuarios de VR en Steam casi se duplicó en 2018

El mercado de realidad virtual crece poco a poco en la industria

Número de usuarios de VR en Steam casi se duplicó en 2018

El mercado de realidad virtual crece poco a poco en la industria

La realidad virtual es cada vez más usada y aceptada en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que cada vez más jugadores la usan para disfrutar sus títulos favoritos en PC. De hecho, el uso de la tecnología tuvo un crecimiento importante en dicha plataforma, sobre todo en Steam.

De acuerdo con la encuesta sobre hardware y software de Steam para diciembre de 2018, el número de usuarios de la realidad virtual casi se duplicó en la plataforma de Valve. A pesar de esto, la tecnología aún no es usada por una muestra representativa de jugadores si se toma en cuenta la comunidad total de Steam.

Oculus Rift continúa como la plataforma VR más usada, mientras que HTC Vive se mantiene como la alternativa más atractiva. Los números de diciembre no son muy alentadores; sin embargo, si se analiza el historial de crecimiento es evidente la aceptación que la realidad virtual ha tenido a lo largo de los meses.

Los detalles indican que la base de usuarios de Oculus Rift creció 85% en 2018, mientras que 65% más de jugadores usaron HTC Vive. Así pues, 2018 fue un buen año para la realidad virtual y se espera que en 2019 un mayor número tanto de jugadores como de desarrolladores se interesen en la tecnología.

El futuro de su aplicación en videojuegos no es del todo claro, pero sabemos que Oculus tiene planes para una nueva versión del Rift. Por otro lado, dispositivos como Oculus Quest han hecho la experiencia más accesible al no necesitar de una PC o un teléfono inteligente.

En cuanto a su uso en consolas, diversas patentes indican que Sony trabaja en una nueva versión del PlayStation VR, que posiblemente funcione con su sistema de siguiente generación. Por otro lado, Steam ofrece cada vez una mayor variedad de juegos VR y en los próximo meses veremos títulos como Angry Birds VR: Isle of Pigs.

Además, varios creativos, entre ellos David Jaffe, están interesados en crear títulos inmersivos con la tecnología. Busca todas las noticias relacionadas con la realidad virtual en este enlace.

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