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Desde su anuncio a principios de la temporada, la Champions Queue trajo consigo una nueva propuesta para mejorar y consolidar las habilidades de los jugadores profesionales, al combinar a estrellas de la LCS y la LLA en un entorno privado con partidas de gran nivel.
Sin embargo, aunque esto solucionó muchos de los problemas encontrados en las colas clasificatorias públicas en términos de toxicidad y tiempo de espera, esta iniciativa no estuvo exenta de críticas y opiniones diversas.
Esto debido a que la mayoría de los jugadores con más presencia eran pertenecientes a equipos de academia, y a su particular sistema de MMR y puntos de liga los cuales el cual presenta una tendencia a que jugadores de menor nivel quedaran mejor posicionados.
Para aprovechar el final de su segundo split y la pausa de mitad de temporada por el MSI 2022, Riot Games decidió anunciar hoy una serie de cambios que cambiarán en gran medida la Champions Queue, enfocados en la calidad de juego y la disparidad de roles.
La Champions Queue volverá en verano con un gran rework
De acuerdo con Zack "Riot Whoopley" Elliot, quien funge como líder de este proyecto y como director de las academias de la LCS, en las últimas semanas se tuvieron charlas con la asociación de jugadores de esta liga y con distintos comités, para buscar soluciones y maneras de mejorar el estado de la CQ.
Champions Queue Update #LCS #PathToLCS
— NACL (@watchNACL) April 13, 2022
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Primeramente, el equipo de Riot decidió dar por terminado el split de primavera con el final de su segundo bloque mensual. Esto con el motivo de que los jugadores puedan tener un descanso durante la pausa competitiva. de cara al inicio de la temporada de verano. También se confirmó que las actividades de la CQ volverán a finales de mayo.
En cuanto al aspecto más criticado de esta iniciativa, Riot Whoopley afirmó que su equipo se encuentra en proceso de implementar un nuevo sistema de MMR más sofisticado, el cual premie a los jugadores basado en la diferencia de nivel.
“Queremos ser sinceros, creemos que este sistema MMR aumentará el tiempo promedio de espera; sin embargo, también hemos escuchado comentarios de que los jugadores están de acuerdo con tiempos de espera más altos si eso significa una mejor calidad de juego”, agregó.
Para prevenir problemas con los tiempos de espera, varios grupos de jugadores serán agregados a la CQ desde los clasificatorios del Proving Grounds de la LCS. Además, todos los prospectos y actuales miembros deberán tener un rango mínimo de Gran Maestro o Retador para ser admitidos o conservar su lugar.
Esta noticia será de gran alivio para muchos de los que suelen pasar las noches en este servidor, ya que de acuerdo con el presidente de la asociación de jugadores Darshan Upadhyaya, las ganancias y pérdidas de MMR deben equilibrarse y deben eliminarse a los jugadores con un rendimiento muy bajo para mantener la mejor calidad de práctica posible.
This is a very lengthy post and I just barely scratched the surface of the topic. If you want a TL;DR, go to the bottom of the twitlonger. Practice and Improvement is a very nuanced and deep subject that is not as simple as just "play more games."
— Darshan (@DarshanU) April 14, 2022
A manera de conclusión, se habló un poco sobre el desarrollo de una nueva solución para la comunicación en partida, debido a las dificultades que muchos jugadores tuvieron durante el split para sacar adelante una partida.
“La Champions Queue está diseñada para adaptarse. Los objetivos y cambios aquí son ejemplos de nuestro compromiso con nuestra inversión continua en esta. Esta temporada de primavera acaba de ser el comienzo de nuestro aprendizaje sobre cómo crear la mejor experiencia posible para nuestros jugadores competitivos, y estamos ansiosos por seguir trabajando con los jugadores y los equipos para alcanzar ese objetivo”, cerró Elliot.
Y a ti, ¿qué te parece esta noticia? ¿Cuál es tu opinión acerca de la Champions Queue? Cuéntanos en los comentarios.
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